셧다운제

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여성부가 Mojang한테 병크짓한거 답장 원본있으신분?

|2012년 10월 12일

니네 대가리는 블록으로 만들었냐 이렇게 한글로 Mojang이 여성부한테 보냈다는데, 도저히 그 원본그림을 못구하겠습니다. 혹시 그 짤 있으신분 링크좀 굽신굽신

게임을 마약이라 하는 자들이 외면하는 불편한 진실 두 개

게임을 마약이라 하는 자들이 외면하는 불편한 진실 두 개

Lair of the xian |2012년 7월 22일

불편한 진실 하나. 게임이 뇌에 악영향을 미친다는 이론이 의학적으로 공인받은 사례가 없다는 것. 물론 지금까지 그런 공인사례가 없다고 앞으로도 없을 거라고 생각하지는 않습니다. 하지만 지금 단계에서 공인받은 사례가 없는데도 불명확한 학설, 근거가 박약한 결과 등을 바탕으로 의사, 소장 등의 명의 팔아먹어 가며 거짓말 하는 것은 엄연히 범죄 수준이죠. 자신들의 권력과 사회적 지위를 남용해 이런 불쏘시개를 진실처럼 만드는 자들은 지옥행 열차를 타는 것이 마땅하지 않을까요? 불편한 진실 둘. 당신네들이 뭐라고 말하건 게임은 대한민국의 공인된 문화콘텐츠이자 주요 수출 품목이라는 것. 게임을 혐오할 수는 있습니다. 그러나 합리적 영역에서 인정할 것은 인정해야지요. 만약 아래의 그림에서 게임이 음

한국 플삼 PSN도 오늘로 끝이군요 & 마지막 지름

한국 플삼 PSN도 오늘로 끝이군요 & 마지막 지름

사람이 뭐 없어져봐야 안다고. 제목대로의 이야기. 지난주 충격의 발표가 나온지도 벌써 일주일이 넘어, 결국 국내 플삼용의 PSN이 정지되는 그 날이 바로 다가왔습니다. 셧다운제에 대한 대응방침을 아직까지 정해지 못해서 그냥 화끈하게(?) 서비스 자체를 없애버리고, 2012년 연내재개를 목표로 한다는데 과연 어떻게 될까. 저의 경우 플삼이나 피습으로 논지는 몇년되었지만 PSN에서 유료로 뭔가를 구입한 적은 지금까지 한번도 없었거든요. 뭐 가끔 다운로드한거래봤자 무료로 푸는 특전복장이나 체험판 혹은 게임 사면 초회판으로 들어있는 특전 정도. 플삼의 무쌍시리즈도 많이도 했지만 추가복장이나 무기같은건 관심이 덜해서 그냥 디스크 안에 있는 게임 자체만 가지고 놀아도 충분하다! …라고 생각했었는데.

(셧다운제 관련)우리나라 온라인 게임이 발전할 수 있었던 이유는

인식의 수평선|2012년 6월 27일

극한까지 발전된 편의성이라고 본다.귀찮게 CD세팅할 필요도 없이 컴퓨터만 켜고 들어가면 되는 편의성. 뭐 UI 좀 불편하고 조작 조금만 불편해도 바로 게임사에 항의가 들어간다. 지금이야 와우고 LOL이고 상향평준화 돼서 다 비슷해 보이지만, 발전속도는 분명 한국 게임들이 훨씬 더 빨랐다. 스페셜포스나 서든어택이 카운터스트라이크 유저층을 흡수한 것도, 당시 카스는 접속 자체가 불편했었기 때문이다. 예전 PS1시절에 정품CD보다 복사CD를 구하기가 더 쉬운 시절이 전반적인 소비 방향성을 어떻게 바꿨는지도 봐서 안다.우리나라 사람들이 그런 효율성에선 은근히 철저하다. 괜히 세계에서 제일 까다로운 소비자가 아니다.지금 웹툰 흥하는것도 그만큼 쉽게 접할 수 있기 때문이다.프리서버 돌리는것보다 정품 켜는게