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Sprite Kit 이 iOS7 부터 적용 되다니...

i WANT|2013년 11월 21일

어느정도 기본 플레이를 끝내고, 실 기기에서 작동시켜 볼려고 내 아이폰에 올렸더니 뻑난다. “뭐야 이거!” 하면서 개발자 사이트를 뒤적여 보니 Sprite Kit은 iOS7부터 적용 된단다... 헐~ 즉, 아직 iOS7으로 업그레이드 하지 않고, iOS6를 쓰고 있는 내폰이 문제 였던 것. 아.... iOS7으로 업그레이드 하기 싫은 이 현실... 이럴줄 알았으면 그냥 cocos-2d 쓸껄...

게임의 컨셉과 스펙

i WANT|2013년 11월 19일

커피 마시면서 게임의 컨셉에 대해 생각해 봤다. 간단히 정리해보면 “누구나 즐길 수 있는 간단하고 재미있는 퍼즐 게임” 너무 당연한 이야기잖아! 무슨 기종으로 만들까 생각해보다 그냥 맘편하게 아이폰으로 결졍했다. 유니티나 cocos-2d를 이용해서 멀티플랫폼으로 만들 수도 있지만, 1인 개발자의 한계는 결국 테스트 할 때 드러나는 법. 두기종을 테스트 하기가 아마 만만치 않을거라 예상이 된다. 게다가, 나는 안드로이드 기기가 없다. ㅜㅜ 플레잉 타임은 모바일이니까 한판에 약 5분 정도. 그리고 요즘 유행하는 게임을 즐기기 위한 하트나, 앱내 광고도 한번 고려해 볼까?

퍼즐 게임을 함 만들어 보자

i WANT|2013년 11월 19일

회사를 그만 두니, 그 동안 다양한 방법으로 제약을 받던 두뇌가 풀리면서 정말 세상에 재미있는 소재가 이렇게나 많았나 하는 생각이 든단 말이지. 다양한 생각이 막 들다가, 간단한 퍼즐 게임 아이디어에 딱 꽂혔어. 곰곰히 생각해보니, 일단 혼자 만들 수 있고, 스케일이 그렇게 크지 않은 것 같단 말이야. 그래서, 무작정 만들기로 결정. 응?

iPHONE 5

iPHONE 5

작은학생|2013년 10월 5일

iOS7 참 이뻐요. 잠금화면이 제일 이뻐요. 하지만 전 용기가 없기때문에 이런 잠금화면을 쓸수 없습니다. 이 글은 IT밸리로 가야하나 게임 밸리로 가야하나 애니 밸리로 가야하나