페르소나5
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10월 3일 ~ 10월 9일 일본 게임기&게임 소프트 판매부수
《몬스터 헌터 스토리즈》가 1위를 획득. 이번 주의 소프트웨어 랭킹은《몬스터 헌터 스토리즈》가 15.4만 장을 판매하여 1위를 획득했다. 과거에 발매된 몬헌 시리즈 본편의 실적에는 미치지 못했으나 어느 정도 판매량을 소화하여, 연말 판매경쟁에서의 판매량 신장이 기대된다. 한편《블레이블루 센트럴 픽션》은 플레이스테이션 4 버전이 3.1만 장을 판매하여 2위, 플레이스테이션 3 버전이 1.4만 장을 판매하여 4위에 랭크인. 2기종합계 4.5만 장을 판매하였으나 전작에 해당되는 플레이스테이션 3 버전《블레이블루 크로노판타스마》(2013년 10월 발매)의 첫 주 판매량에는 미치지 못하였다. 하드웨어 시장에서는《몬스터 헌터 스토리즈》의 발매도 한 몫하여 닌텐도 3DS 시리즈가 5기종

페르소나5 아르바이트 관련 日위키 번역
진행중 뭘 해야할지 모를 때, 오른쪽 상단에 힌트를 표시해준다. *원문 日위키 (링크) 아르바이트 ⇒ コンビニエンスストア (편의점 엔스 스토어)⇒ フラワーショップ (꽃집)⇒ 牛丼屋 (덮밥집)⇒ バー・にゅぅカマー (BAR 뉴카마) >>아르바이트 상세 コンビニエンスストア (편의점 엔스 스토어) 店舗(가게) 時間(시간) 待遇(수당) 場所(장소) トリプルセブン (트리플 세븐) 昼間(주간) 日給2800円~ (일급2800엔 ~) 渋谷セントラル街 (시부야 센트럴 거리) フラワーショップ (꽃집) 店舗(가게) 時間(시간) 待遇(수당) 場所(장소)
![[ 페르소나5 ] 플레이 일지 3 - 카모시다 팔레스 종료](https://img.zoomtrend.com/2016/10/14/d0038090_5801111005f94.jpg)
[ 페르소나5 ] 플레이 일지 3 - 카모시다 팔레스 종료
익숙하지 않은 방식이다보니 경계 수준도 생각하면서 하다보니카모시다 팔레스 깨는데 너무 오랜시간이 걸렸습니다. 나쁜 선생(섀도우)의 말로. 이게 보물을 빼앗기기 전과 후과 너무나도 다르게 변하기 때문에 갭이 상당히 크긴 합니다.개심이라고 캐릭터들은 부르고 있습니다. 팔레스 끝나고 얻은 보수로 미친 듯 먹은 아이들입니다. 괴도단 이름을 지으라는 말에 그냥 무의식적으로 썼다가 결정 누른뒤에서야아... 철자 틀렸다 씁... 이라고 하다 에이. 뭐 됐어. 그러고 플레이 중. 메멘토스 들어가는 것도 했고이번엔 마다라메였던가 그쪽 스토리 들어갔습니다. 이제 스기타(...)가 들어오는 건가요
![[ 페르소나5 ] 풀레이 일지 2 ㅡ 시간 잘가네...](https://img.zoomtrend.com/2016/10/13/d0038090_57ff40342a2b0.jpg)
[ 페르소나5 ] 풀레이 일지 2 ㅡ 시간 잘가네...
지금은 출근 중. 출근하기 전에 조금만 해야지 하고 1시 즈음에 켰는데 4시 10분 되서 기겁. 게임 저장하고 사진찍고 키면 바로 할 수 있게 일차 돌리고 다시 저장하고 출근 준비하고 나왔음. 카모시다(맞나?) 팔레스는 조금 밖에 안남은 상태. 현재 전체 플레이 시간 10시간 가량. 기믹 찾으랴 맵 완성 시키랴. 길 찾으랴. 전투 하랴. 페르소나 협박하랴. 보물 상자 찾으랴. 하다보니... 캐릭터들 전투 대사들도 괜찮고 시스템적으로 팔레스 경계지수도 조심해야하다보니 올라가면 섀도우 잡아서 내려주고 움직이는게 안정적이라서... 오늘 저녁이면 팔레스 하나는 끝낼 수 있을 것 같음. 메인 히어로 성우가 후쿠야마다 보니까 통수 칠 때마다 까발려주마 하는데 자꾸 사장
