으아 제목 귀찮아

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겜 근황

으아 제목 귀찮아|2015년 12월 13일

1. 비밀아 과금량을 대폭 줄였다. 원인은 그랑블루.. 여튼 월 2만엔 이하를 목표로 하고 있음. 2. 괴밀아 요새 포텐이 터져서 재밌다. 일본에서도 신규유입이 대폭 다시 늘고 리뷰 평가 점수도 엄청나게 좋아졌다. 성능 좋은 카드들이 왕창 늘어나니까 선택의 폭이 확 넓어졌다. 게임의 다양성이 확보되니까 획일화된 덱이 아닌 저마다 개성을 가지고 있어서 팀원이 바뀌면 삐걱거리는데, 이걸 또 조율해가면서 깨는 맛이 있다. 예전에는 뭐랄까, 좋은 카드가 적다보니 답정너 덱이었다면 요새는 덱이 너무 다양하다. 물론 키카드는 존재하지만 말이다. 여튼 고난이도 던전에 맞춰서 생각해야하는 전략의 폭이 넓어져서 요새 한창 열심히 하고 이싿. 3. coc11홀 등장. 영웅 만랩 2개 만든 이후에 11홀에 새 영웅 나와서

뮤즈는 이대로 끝인가?

으아 제목 귀찮아|2015년 12월 6일

뭐 저는 러브라이브에 대한 애착보단 코토리 개인에 대한 애착이 강한 케이스라... 사실 좀 의아하긴 합니다. 일본애들 보면 잘된다 싶으면 최대한도까지 뽕을 뽑는 애들이라.. 언젠가 이런 날이 올거라 예상했지만, 앞으로 2~3년은 더 갈 줄 알았죠. 사실 그 2~3년도 조금 짧다고 느낀 게, 모든 싱글에 모두가 센터에 설 수 있는 기회를 줄 줄 알았는데... 그러고보면 그런 부분을 애니에다 억지로 밀어놓은 것 같은 인상도 있네요. 여튼 아직 아무 것도 완전히 결정난 건 없지만요. 기간 중에 콘서트 한번 정도는 가보고 싶었는데... 사실 세대교체 떡밥이 있었지만, 그간 그 떡밥을 너무 못살린 것도 한몫했죠. 좀더 리스크를 줄이려면 후세대가 클 때까지 현세대가 좀 더 견인해주어야하는 게 맞는 거

롤챔스

으아 제목 귀찮아|2015년 10월 27일

대망의 한국 대 한국! 와아, 일단 이미 한국 우승 확정!! 캬, 신납니다. ...는 무슨... 나한테 이 팀이 어느 나라 출신이냐가 중요한 건 아니다. 만약 과정이 썩 즐거웠으면 한국 두 팀이 결승에 올라가도 별 문제가 아니다. 근데 이건 한국이 잘하는 것보다 다른 팀의 삽질 때문에 더 답이 없는 거 같다. 뭔가 그 차이인 거 같다. 놀이로 하는 자들과 업으로 삼은 자의 차이? 물론 어디나 프로게임단이지만, 1경기 이후 2,3경기 졸전들을 보면 팀이 창단된지가 언젠데 한방에 무너진단 말인가.

엄청 질렀는데 결국 할리옷상은 오지 않았다.

으아 제목 귀찮아|2015년 10월 25일

크흑. ㅠㅠ 솔직히 이 게임 한정가챠가 너무 한듯. 앞으로 한정은 손 안댈 것.

그랑블루 현주소

그랑블루 현주소

으아 제목 귀찮아|2015년 10월 18일

밤피쨩이 영입되었다. 다음 서프 때는 암비라를 데려오고, 아직 남은 스타트 가챠로는 수뷔라를 데려와야겠다. 1차 목표 파티 구성은 레이디 - 밤피 - 암비라 - 루시우스 - 카타리나 2차 목표는 카타리나를 레페 한정으로 바꿀 수 있으면 이상적이고, 루시우스를 케르베로스로 바꾸면 완성. 사실 바자라가쪽이 타속성에서도 구애 받지 않는 편이라 더 내가 추구하는 덱에 부합하지만 그건 일단 못생겨서 패스. 소환석은 바하 리더 - 암벙클 풀돌 2마리 - 올리비에 풀돌 - @ @는 던전 성향에 따라 조절하면 될 거 같고. 레페 한정을 노리는 게 아니라면 가챠는 무조건 + 가챠를 노리는 게 나을듯. 어차피 부족한 캐릭은 서프로 하나씩 채울테니, 레페에서 필요도 없는 쓰알 여러개 먹느니, 나