코론의 기록보관소

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하스스톤 클베로 인해 설레발치는 판마 유저들

코론의 기록보관소|2013년 10월 14일

하스스톤 너무 재밌고 사람들도 많이 몰리고 있네요^^ 하스스톤으로 인해 (확밀아 라인이 아닌) TCG 장르가 재조명되고 다시 유행하게 되겠죠? 그러면 판마에도 다시 유저가 유입되고 그러겠죠? 야 기분좋다^^ 이러고 설레발치고 있는데 그냥 지랄염병하고 있다는 소리밖에 안나온다. 별 달콤살콤한 겉치레는 다 하고 있는데 결론적으로 보면 [돈 죶나많은 부자들끼리 게임하려니까 이제 서로 카드 수준도 비슷비슷해서 재미없고 허접쓰레기같은 거지덱을 들고와서 우리한테 쳐발려줄 서민 호구들은 다 접었고 그러니까 다시 서민 호구들을, 하스스톤 유행 흐름에 올라타서 다시 대대적으로 우리에게 발려줄 사냥감들을 끌어들이자. 물론 우리는 우리의 기득권을 포기할 생각은 없지만 말이지 ㅎㅎㅎ]

DSM-5에 기재되었다는 '인터넷 게임 장애'의 9가지 조건

코론의 기록보관소|2013년 10월 14일

본 글에 들어가기 앞서서, 저는 심리학 쪽으로는 완전히 문외한이라 DSM-5가 정확히 심리학계에서 어느 정도의 지위에 있고 애당초 이게 뭐하는 물건인지도 전혀 모른다는걸 명시해둡니다. 그저 요즘 화두인 게임 4대 악 기사에 대해 계속 검색하던 중에 이 사설에서 근거로 내놓은 부분에 대해서 조사하고 있을 뿐입니다. 사설에서는 다음과같이 근거를 제시합니다. [하지만 최근 세계 정신의학계가 ‘행위 중독’을 ‘물질 중독’과 동일한 잣대로 진단·치료하고 있는 추세에서 이 같은 논리는 근거가 약하다. 게임이나 도박도 알코올, 마약처럼 ‘뇌보상회로’ 자극을 통해 기쁨이 유발되고 이를 통해 중독에 빠지는 병리 메커니즘을 갖는다는 게 전문가들의 의견이다. 미국 진단통계편람 5판(DSM-5)이 행위 중독과 물질 중

하스스톤을 방송으로 보는 내 표정

하스스톤을 방송으로 보는 내 표정

코론의 기록보관소|2013년 10월 13일

은 농담이고 아직까지 그렇게 심하게 과금을 요구하는 부분이 있는지 없는지 파악이 안되서 쉽게 손을 못대겠다. 게임 룰 쪽은 간단해서 TCG 처음 하는 사람도 쉽게 적응 가능할 것 같고. 두세판 하는거 옆에서 보니까 어떻게 굴러가는 게임인지 다 파악되더랬습니다. 얼마나 덱 다양성을 허용할지가 기대되는 부분인데 어차피 베타키도 없는 놈은 그냥 방송만 볼 수밖에...엉엉. 보니까 베타키 시세가 5만원을 넘어서 점점 올라가더만... 지금 베타키 몇개 받아서 장당 5만원씩 받아서 자금 마련한 다음에 오베 때 그 자금 가지고 카드 왕창 뽑으면 아주 쏠쏠한 게임 플레이를 할 수 있겠구만... 그러고보니 소드걸스의 진행방식과도 비슷해보이는데. 그 개죶같은 자동타겟팅 빼고.

게임 4대악 망언 후속발언 + 문화연대 성명발표

코론의 기록보관소|2013년 10월 12일

황우여 "흉포한 게임 있다" 규제 또 주장 기사 문화연대 성명발표 "정부와 새누리당은 게임에 대한 마녀사냥식 규제를 중단하라" 기사 같은 당원인 남경필도 저번 게임 4대악 발표에 반발하고 나섰는데 남경필의 위치가 무슨 권력의 찌끄레기쯤 되는지 황우여는 별 신경도 안쓰는군요. 사실상 저번 4대악 발표의 입장을 더욱 분명히 했을 뿐, 한치의 후퇴도 없음. 팩트 검증이 필요한 부분은 1. [일본만 해도 초등학교에서는 휴대전화를 못 가지고 오도록 한다. 그 이유가 스마트폰이 되다 보니 인터넷을 통해 게임을 할 수 있기 때문] 부분에서 (1) 진짜로 초등학교에서 휴대전화를 못가져오게 하는가? (2) 못가져오게 하는 이유가 스마트폰 게임 때문인가? 2. [인터넷 게임에 중독