코론의 기록보관소
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네덕들 피꺼솟해서 헛소리 하고 있길래 감상 몇마디
상황 요약을 하면, 지금 저 메일을 받는 대상은 청소년이고, 네이버 측에서 문제삼고 있는건 블로거 본인이 청소년임에도 성인게임에 대한 포스팅을 하고 있다는 것. 우선 블로그를 방문하는 사람이 청소년들이라는걸 문제삼고 있는게 아니라 블로거 본인이 청소년이라는 점을 문제삼고 있다는걸 혼동하지 말아야 함. 그리고 모든 게임 포스팅에 대해 규제하는게 아니라 성인게임에 대한 규제 통보임. 따라서 "청소년 블로거의 게임 포스팅이 죶망할것이다" 라는 헛소리는 여기서부터 박살남. 어쨌든 예를 들어, 저 메일을 받은 블로거 중에 파워블로거인 화 아무개는, 아무리 많아봐야 아직 수능을 보지도 않은 중고딩 나이대로 보이는데, 엄연히 국내에서 청소년이용불가 판정 받은 GTA5를

게임중독법 입법촉구 서명운동 시작
아이건강국민연대에서 한다한다 소리는 계속 있었는데 어제 저런게 떴더군요. 예정했던대로 온라인이 아닌 오프라인 위주로 진행하는 모양입니다. 온라인 서명운동도 그 나름대로 장점이 있지만 단체간 협력 네트워크가 긴밀하게 되어 있으면 오프라인 서명운동도 할만 하겠죠. 적어도 저쪽에서 공동성명 발표할때 같이 있었던 아이건강국민연대 (대표 차흥도)탁틴내일(사) (대표 이현숙)놀이미디어센터(사) (대표 권장희)행복가정재단(사)/한국청소년재단(사) (대표 김병후)깨끗한 미디어를 위한 교사운동 (대표 강정훈)참교육학부모회(대표 박범이)발암물질없는 사회만들기 국민행동(대표 임상혁)대한신경정신의학회(이사장 이민수)대한소아청소년정신의학회(이사장 곽영숙)한국사회복지학회(회장 조흥식)한국중독사회복지학회(회장 정

너무 멘붕할 필요가 없는게
안되겠다... 해당기사 질문 내용을 잘 보면 됩니다. [이번 조사는 지난 13∼14일 전국의 성인 남녀 1천명을 대상으로 조사했으며 표본오차는 95% 신뢰수준에 ±3.1%p다.]일단 부모들 대상으로 조사한 건 아니군요. 1. '인터넷 게임도 도박, 알코올, 마약처럼 도박성이 있다고 생각하느냐?''그렇다' = 72.1% / '지나친 생각' = 20.8% 지금 현 한국 온라인 게임에 도박성이 있는건 레알 트루 진실이고요. 오히려 저는 지나친 생각이라고 답변한 쪽의 생각을 묻고 싶을 정도입니다. 도박성 없는 한국 온라인 게임 찾기가 하늘의 별따기 수준이거든요. 중독성이 아니라 도박성이라는 점이 포인트입니다. 2. '본인 또는 주변에 도박·게임·마약·알코올로 고통을 겪은 경험이 있
[일요진단] 게임중독법 논란 토론 中
해당 토론 동영상 링크 [이인화 : 두 분 선생님들께서 진료를 하시면서 많은 중독환자들을 보시고 충분히 그런 입법취지를 가질 수 있다고 생각하고 신 의원님, 정신과에서 하셨던 업적들에 대해서 그런데 저희들이 중독법에 대해서 굉장히 격앙되었던 이유는 이 중독법에서 말했던 47만명이라는 숫자 자체가 너무나 터무니없었고 이 안에서 신 의원님께서 이해하셨겠지만 모바일메신저중독, 카톡 같은 모바일메신저중독에 웹쇼핑에 온라인도박까지 다 집어넣어서 47만명이라는 게 미래부, 한국정보화진흥원이 발표한 2012년 인터넷중독 실태조사의 수치입니다. 그런데 이 47만명을 일부러 부풀려서 다른 알코올중독과 마약중독의 짝을 맞추려고 한 것입니다. 우리나라의 게임인구가 지금 2000만명이고 정말 입법조사처 보고서에 의하면 심각한

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
