나이브스의 플랜트

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디아블로 환불이라...

나이브스의 플랜트|2012년 6월 19일

이건 참 대인배라고 해야 할지 아님 소인배라고 해야 할지 모르겠습니다. 강력한 자본력으로 너희들의 불만을 받아 주마 그러니 돈 돌려 줄께 하는 걸 보면 어떤 면에선 듣도보지도 못한 배려(?)라고 느껴지지만 정작 가만히 생각해 보면 이건 개선이라기 보단 은폐하는 거 같다는 기분이 들었습니다. 물론 구매자 입장에선 솔직히 패키지 게임을 원했는데 서버 관리도 못하는 온라인 게임을 받아놓은 격이 되어버렸으니 분노할 만하지만 솔직히 환불할 돈이 있다면 그 돈 가지고 서버 증축이나 관리 인원 증원 같은 걸로 이미 사 놓은 구매자에 대한 서비스를 올리는 것이 났지 않나 싶습니다. 뭐 어차피 문화적으로 다른 나라의 입장이라는 것도 있겠지만 적어도 유서 깊은 게임 시리즈의 신작이 이런 모습까지 모여지는 걸 보면 솔직히

고버스터즈 - 엔터의 마커는 그럼 무엇일까요? -

나이브스의 플랜트|2012년 6월 13일

지난 회 진 마사토가 사실 아마타였고 그것은 엔터도 마찬가지란 대사가 나왔습니다. 결국 진 마사토도 엔터도 아공간에서 나온 적이 없고 오직 나온 건 스태그 J 밖에 없다는 이야기인데 실질적으로 아공간에서 전송 가능한 것은 무기물체 란 것입니다. 근데 여기서 몇가지 의문이 되는 것은 과연 엔터의 마커는 뭐란 것입니다. 어쩌면 엔터가 이용하고 있는 그 노트북이나 늘 등에 달고 사는 이상한 가방이 그 마커가 아닐까 하는 생각이 듭니다. 그리고 가장 가정 하기 힘든 의문은 만일 아공간에서 오직 무기물만이 전송 되었다고 한다면 주인공들 조차 실은 실제 몸을 가진 인간이 아닌 아바타가 아닐까 하는 생각을 하게 됩니다. 물론 이 의문에 이의를 제기할만한 것은 아바타로써 진 마사토는

넥슨이 NC소프트 지분 인수...

나이브스의 플랜트|2012년 6월 9일

왠지 블소가 던파화 되는 거 아닌지...

디아블로3의 잘못된 선택

나이브스의 플랜트|2012년 5월 29일

아직 디아블로3을 시작 안한 사람으로써 내리는 의견이기 때문에 다소의 차이가 있을 것라 생각합니다. - 패키지 게임에서 온라인 게임으로 변경 어쩌면 디아블로3이 선택한 최악의 선택지가 아닐까 싶다. 적어도 다른 것도 아니고 무려 2번에 걸친 패키지 게임의 정도를 걷던 블리자드의 디아블로 시리즈가 온라인 게임의 길을 걷게 된 건 어쩌면 회사 자체에서 내린 필연적인 결론일 것이다. 실제 PC 패키지 시장의 위축과 온라인 시장의 확대 그리고 너무도 만연되어 있는 시디키를 포함한 다수의 보완의 취약점을 극복하기 위해 블리자드는 무려 스타크래프트3에서도 온라인 연결에 의한 게임 실행을 선택했다. 하지만 이 부분에 있어 블리자드는 한가지 큰 착각을 하고 있다. 스타크래프트는 시뮬레이션 전략 게임이고 그것