개발자 SPRING

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[경고&에러 대응]RenderTexture color surface (284x131) was not cleared/discarded.

개발자 SPRING|2018년 8월 1일

임시 방편이라고 생각되지만... Edit -> Graphic Emulation -> No Emulation

[경고&에러 대응] 'UnityEngine.Transform.RotateAround(UnityEngine.Vector3, float)' is obsolete

개발자 SPRING|2018년 7월 30일

this.transform.RotateAround(Vector3.up,Time.deltaTime * 0.2f); -> this.transform.Rotate(Vector3.up,Time.deltaTime * 0.2f);

[경고&에러 대응] `UnityEngine.Application.LoadLevelAsync(string)' is obsolete

개발자 SPRING|2018년 7월 30일

ao = Application.LoadLevelAsync("GameScene"); ->using UnityEngine.SceneManagement; ao=SceneManager.LoadSceneAsync("GameScene");

[경고&에러 대응] `UnityEngine.Application.loadedLevelName' is obsolete:

개발자 SPRING|2018년 7월 30일

_name.Value = Application.loadedLevelName; ->using UnityEngine.SceneManagement; _name.Value=SceneManager.GetActiveScene().name;