박피디의 게임 개발 이야기
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27 posts꼭 개정판이 나와야 할 책 '한국 게임의 역사'
한국 게임의 역사 제목 그대로 '한국 게임의 역사'를 정리한 책이 나왔다. 게임학 박사, 게임 평론가, 현직 게임 프로그래머, 현직 게임 기획자, 게임 시나리오 작가, 현직 게임잡지 수석 기자 6 명이 공동 저술했다. (아티스트가 빠진 건 아쉽지만) 이정도면 '한국 게임의 역사'를 다양한 측면에서 바라볼 수 있는 드림팀이 모였다고 생각한다. 저자 중에 지인이 몇 명 있어서 책이 나오자마자 사서 읽어보았다. 1장에서 '게임의 정의와 장르'를 다루면서 호모 루덴스니 아곤(Agon) 이니 하는 단어를 다룰때만 해도 '이거 내용이 산으로 가는 게 아닌가' 긴장했다. 하지만, 2부부터 1970 년대 오락실 게임과 가정용 게임기는 어떻게 보급되었는지, 1980 년대 초창기 한국 PC 게임이 잠깐의 황금기를 거쳐
'게임,게이머,플레이' 에 등장한 게임과 책을 정리해 보았습니다.
'게임, 게이머, 플레이' 라는 책을 읽었습니다. 게임 문화 연구회 에서 알게 된 이상우님이 쓰신 책입니다. 게임개발자 입장에서 굉장히 재미있게 읽었습니다. 책을 읽다보니 몰랐던 게임 이름도 많이 나오고, 예전에 했던 게임이 어땠는지 기억도 되살리고 싶어서 게임 동영상과 레퍼런스들을 링크로 정리해 보았습니다. 어린 시절에 오락실에서 했던 게임들, 친구 집에 놀러가서 굽신거리면서 했던 게임들 영상 한 번씩 살펴보시면서 책 읽으면 더 재미납니다. 자료 정리는 이상우님과 까까님이 도와주셨습니다. 감사합니다. 게임 BOOT HILL - 1977년 리메이크 동영상 D의 식탁 Dの食卓 동영상 PC원인 Bonk's Adventure 동영상 가라데 챔프 Karate Champ - Data East 동영상

Minecraft Ender Dragon 죽이기
마인크래프트 포스트모템 정리하다가 관심이 생겨서 마인크래프트를 시작했는데 거의 3주 이상을 정신없이 보냈네요.오늘 Ender Dragon 잡았으니 봉인해둬야 겠습니다.멋진 게임을 만들어 준 Norch 와 Mojang 팀 여러분 감사합니다. PS : Ender Dragon 죽이는게 너무 어려워서 스크린샷을 찍지 못해 다른 곳에서 가져왔습니다. 이건 엔딩에 나오는 Minecraft credit 명단입니다. 생각보다 많은 사람의 노력이 들어가 있군요. Created by:Markus Persson Game design, programming and graphics:Markus PerssonJens Bergensten Music and sound:Daniel Rosenfeld Ingame artwork

KGC2012 에서 발표한 '포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임개발팀의 공통점' 발표자료입니다.
KGC 2012 에서 발표한 '포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임개발팀의 공통점' 발표자료입니다.이글루스에서 iframe 을 지원하지 않아 링크로만 공유합니다. :( 시간대가 좋아서였는지 많은 분들이 들으러 와 주셨네요.내년 초에 나올 위대한 게임의 탄생 3권에 들어갈 원고 모집하고 있으니 좋은 포스트모템꺼리가 있는 분들은 연락 또는 소개 부탁드립니다. 감사합니다. 아래 사진은 제 강연 때 입장을 기다리는 사진이라고 하는군요 ㅎㅎ 게게랩의 민근님이 제공해 주셨습니다.
KGC2012 발표자료와 기사 정리중(계속 업데이트됩니다.)
KGC2012 강연자료와 기사를 정리중입니다. 다른 링크를 추가하고 싶으신 분들은 여기에 들어가셔서 수정하시면 됩니다.Inven 과 TIG 덕분에 안 가본 강연 내용도 많이 확인할 수 있었네요. 감사합니다...arelrek : KGC 10.08 komant : KGC 그 1일차 이야기 이창희(cagetu) : Forward / Deferred Rendering 발표자료 정종필(chulin28ho) : multi plaform Full3D MMO 만들기 "삼국지를 품다"의 테크니컬 아트 jacking : KGC 2012 강연 자료 - Boost.Asio를 이용한 네트웍 프로그래밍 popekim : KGC 2012 발표자료 : 스크린 스페이스 데칼 inven : 매스이펙트 3부작: 교훈과 디자인의 진


