Delta-38의 버닝생활공간
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클라우드스파인 너머 (Beyond The Cloudspine)
8월 17일, 스케일 평원 (Plain of Scales). 크뤼니악은 죽었다. 우리 병장인 개릭이 전체 퇴각을 명령하면서 크뤼니악과 기수단의 절반이 전선을 통과하며 죽어라 뛰는 걸 봤다고 말했다. 개릭이 그를 붙들었을 때 크뤼니악은 쓰러졌다;그는 내장을 방패로 막고 있었다. 크뤼니악의 유언은 소울블라이터가 그에게 치명타를 가했음에도 불구하고, 자신을 구하기 위해 목숨을 바친 기수단들의 용맹에 관한 것이었다. 소울블라이터라니... 나는 내 할아버지가 대전쟁의 이야기를 해주시던 어린 시절 이후로는 그 이름을 듣지 못했다. 전설에 따르면 소울블라이터는 그 전쟁의 마지막 전투에서, 발러의 머리를 잘라 그레이트 디보이드에 던지고 죽음의 군대가 무너졌을 때 죽었다고 했다. 그러나 지금까지 내가 목격한 공포를

레이맨 3 : 후드럼 대소동 (Hoodlum Havoc)
1. 레이맨 시리즈는 워낙 유명하지만 제대로 한 건 2고, 1은 초딩시절에 친구 집에서 잠깐 해 본게 전부. 그나마도 쉐어웨어여서 악명 높은 난이도 (....)는 경험해보진 못했다. 1은 2D 플랫포머 게임이었지만, 2부터는 3D로 그래픽이 바뀌고 액션성이 더 강화되었다. 난이도 어렵기로 소문난 1과는 달리 2는 쉬운 편이지만 최종보스인 레이저비어드 전은 깨면서 아마 욕을 수십번했을 듯. 왜냐하면 이 때 레이맨은 날아다니는 총알을 타고 있는데 계속 움직여야 한다. 잘못해서 벽에 박으면 체력이 날아가고 지금껏 깎았던 보스의 체력은 리셋된다. 그리고 보스한테 피해를 입히려면 파워업 아이템을 먹어야 하는데 이것도 일이고, 절반까지 체력을 깎으면 용암이

사쿠라 대전 4 관련 잡담.
1. 이걸로 2회차 플레이는 일단 끝....이긴 하지만 아직 한참 남았다. 봐야 할 엔딩이 아직 9개나 남아있으니까. (.....) 예전에도 언급했지만 사쿠라 대전 4는 히로인 한 명의 플레이 시간은 5시간을 약간 넘는 정도라, 이전 작들과 비교하면 정말 짧다. 그런데 히로인 13명의 엔딩을 모두 보기 위해 걸리는 총 플레이 시간은 거의 똑같은 수준이다. 2. 4편에서는 최종 전투때 오오가미 화격단을 결성해서 출격하게 되는데, 이 때 어느 대원을 선택하느냐에 따라서 공격, 방어, 이동에 추가 보정을 받게 된다. 이 중 가장 강력한 조합이 위의 스샷에서 나오는 절대정의. 공격 +9. 방어 +9, 이동 +1의 보정을 받는다. 이게 뜨면 최종전은 그냥 껌이라고 생각해도 된다. 진짜다. (....) 평상시엔 공

사쿠라 대전 3의 연쇄 이벤트.
1. 연쇄 이벤트라는 개념은 2때부터 생긴 건데 각 히로인마다 특정 화의 자유시간 때 특정한 장소, 특정한 시간에 가면 평상시에는 볼 수 없는 이벤트가 발생하게 되는데, 3연속으로 나오는 게 연쇄 이벤트. 한 번이라도 놓치면 끊어지기 때문에 공략을 보지 않으면 회수가 힘들다. 실제로 나도 3할 때 에리카, 하나비 공략할 때는 모르고 지나갔다가 이번에 그리신느, 로벨리아 공략할 때는 일본 웹의 공략을 보고 연쇄 이벤트를 다 회수했다. 안 올렸지만 멜, 시, 그랑 마의 연쇄 이벤트도 있다. 히로인들은 별도로 준비된 연쇄 이벤트 CG가 3장이고, 멜과 시, 그랑 마는 2장씩 있다. 2. 에리카의 연쇄 이벤트는 2화 14:00~25분까지, 3화 17:30~55분까지, 4화 13:00~25분까지 교회로

디아블로 3 지옥 진행 중....
1. 현재 레벨 56인 야만용사. 확실히 지옥 난이도 되니까 힘들다. 방금 플레이 할 떄 챔피언 몹이 2무리 달려들고 거기다가 레어 몹에 부하들이 달려드는 바람에 순간 정신이 멍해져서 게임을 꺼버림. (.....) 한 무리도 아니고 3무리는 좀.... 2. 챔피언 속성 중에 제일 짜증나는 걸 뽑아보면, 일명 장판류 (역병, 신성모독), 비전강화, 간수, 방패잡이, 벽생성 등등.... 역병과 신성모독은 바닥 피하는 것 부터 짜증나고 무빙 조금만 잘못해도 순식간에 고자가 되 버리고, 비전강화는 피하기도 힘든 좁은 데서 나오면 살인충동 일어날 지경. 특히 안 그래도 좁아 죽겠는데 벽생성까지 있으면 정말 답 없다. 간수는 다른 것과 연계되면 스트레스 상승률 100%. 앞의 3가지에 비하면 방패잡이나 벽생성은 애교

![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)

