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[번역] 「레뷰 스타라이트」방송 완결기념 롱 인터뷰ー전편 —아키바 종연

[번역] 「레뷰 스타라이트」방송 완결기념 롱 인터뷰ー전편 —아키바 종연「소녀☆가극 레뷰 스타라이트」는, 뮤지컬과 애니메이션을 링크해 전개하는 신감각 엔터테인먼트.각각의 꿈과 소망을 마음에 “스타”를 목표로 명문 음악학교에 다니는 아홉 명의 소녀들의 곁에, 갑자기 내려온 수수께끼의 초대 메일. 이 메일을 계기로, 소녀들의 장절한 배틀로얄이 시작된다는 설정이다.2018년 7월부터 9월에 이르기까지 TV애니메가 방영되어, 전일에는 무대「소녀☆가극 레뷰 스타라이트 -The LIVE-#2 Transition」가 상연된 참. 애니메와 뮤지컬을 축으로 전개되는 「이층 전개식 소녀가극」이며, 메인 캐스트의 아홉명이 애니메 성우 및 뮤지컬 캐스트 어느쪽도 연기하는 것이 특징인 프로젝트다.무사히 방송을

[번역] 『이윽고 네가 된다』의 영상적 의미는, 어떻게 생겨났을까?

[번역] 『이윽고 네가 된다』의 영상적 의미는, 어떻게 생겨났을까?카토 마코토(감독)인터뷰https://ddnavi.com/interview/496654/a/ TV 애니메이션 『이윽고 네가 된다 』특집에서는, 세 명의 메인캐스트의 이야기를 들었지만 전원이 본작의 감독인 카토 마코토에 대해 언급했다. 연기자와의 커뮤니케이션을 중시하여, 수록 현장이 자연스럽게 하나가 되도록 이끄는 감독의 모습은, 완성시킨 영상의 퀄리티에도 확실히 반영된다. 다양한 작품에서 제작진행이나 그림콘티(*또는 스토리보드. 이하 ‘콘티’로 표기), 연출을 담당한 그에게 있어서 『이윽고 네가 된다』는 2015년의 『사쿠라 코의 발 밑에는 시체다 묻혀있다』에 이어서 두 번째 감독작. 자신의 크리에이션이 어떤 것인지 영상화하여, 폭 넓은

시공의 폭풍

세일러문 신 애니화 최유기 애니화 블레임! 극장판 애니화 키노의 여행 신 애니화 봉신연의 신 애니화 데빌맨 신 애니화 카드캡터 사쿠라 클리어 카드편 애니화 바나나 피시 애니화 결정 프리크리2 극장판 결정 풀메탈 패닉 완결편 애니화 결정 은하영웅전설 애니화 결정 큐티허니 애니화 결정 꼭두각시 서커스 애니화 결정(어제) 신비의 섬 엘하자드 애니화 결정(오늘) 부기팝은 웃지 않아 애니화 결정(오늘)

젤다의 전설 ~ 야생의 숨결 메모

젤다의 전설 ~ 야생의 숨결 메모매크로적인 감상은 파크라이2와 툼레이더(2013)의 행복한 만남이란 느낌. 영향관계는 잘 모르겠는데, 파크라이2의 심리스한 맵에다가, 툼레이더(2013)의 오픈월드에 던젼을 잘게 나눠서 어드벤쳐 게임을 즐기도록 만든 부분이 서로 잘 융합되었다고 생각했음. 그 위에 플레이어 유도, 정보 조절을 해내면서 좋은 작품이 되었다고 생각함.현지조달의 재미 — 파크라이2와 심리스 맵파크라이2는 얘기하면 긴데… 앞으로 얘기하겠지만 MGSV의 초반부 게임플레이는는 FC2에 매우 가깝고, 그래서 파크라이 3–4로 이어지는 라인보다 FC2의 시스템적 사상을 이어받았다고 할 수 있겠다. 그럼 FC2의 시스템적 사상이란 뭔가? FC2는 이른바 리얼 지향이었는데, 무슨 소리인고 하니 ‘불편한 요소가

JRPG의 고아들 ver 2017

JRPG의 고아들 ver 20172017년 한 해가 끝나가 돌이켜보니, 한국 정식발매를 기준으로 JRPG라고 불리는 장르의 대작 세 개를 모두 플레이했다. 플래티넘 게임즈와 스퀘어 에닉스가 손을 잡고, 요코 타로가 디렉션을 맡은 , 아틀라스가 오랜 연기 끝에 내놓은 (일본에선 2016년 발매), 모노리스에서 연말에 닌텐도 스위치로 내놓은 총 세 작품이다. 아직 가 중반부에 겨우 진입한 것도 있는데다가, 이 셋을 각자 리뷰하는 것보다도 셋의 내러티브에서 공통적으로 발견되는 부분을 언급하는 편이 재밌을 거라는 생각이 들었다. 그 공통항이란, 이 세 JRPG의등장인물들이 어린아이들 그것도 고아(孤兒)라는