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[MSX] 불새 봉황편 (火の鳥 鳳凰編, 1987, Konami) #2 스테이지 소개

[MSX] 불새 봉황편 (火の鳥 鳳凰編, 1987, Konami) #2 스테이지 소개

[MSX] 불새 봉황편 (火の鳥 鳳凰編, 1987, Konami) #1 게임 소개에서 이어지는 포스팅. 스테이지 '참(斬)'과 '흉(凶)'에 이어 3번째 스테이지인 '사(邪)'부터 5번째 스테이지인 '무(武)'까지 소개. 길을 찾아가는 방법과 각 스테이지마다 있는 마음의 구슬을 먹는 방법을 표기한 일종의 간이 공략. [ 스테이지 3. 사(邪) ]스테이지가 시작하고 위로 올라가다보면 왼쪽으로 갈 수 있는 길이 나온다. 여기에서 왼쪽으로 빠져나가면 보스 '사귀(邪鬼)'의 문이 나온다. 갈림길에서 그냥 위로 올라가면 반짝이는 불새 깃털 10개, 지도, 두루마리, 모래시계 등을 얻을 수 있다. 하지만 막다른 길이니 왼쪽으로 빨리 빠져나가지 않으면 스크롤에 깔려 죽는다. 왼쪽으로 빠져나온 뒤

[FC] 불새 봉황편 아왕의 대모험 (火の鳥 鳳凰編 我王の冒険, 1987, Konami) #1 게임 소개

[FC] 불새 봉황편 아왕의 대모험 (火の鳥 鳳凰編 我王の冒険, 1987, Konami) #1 게임 소개

[FC] 불새 봉황편 아왕의 대모험 (火の鳥 鳳凰編 我王の冒険, 1987.1.4, Konami) 1986년, 데즈카 오사무의 걸작 만화 '불새'를 원작으로 하는 극장판 애니메이션 '불새 봉황편'이 개봉하였다. 그리고 이 만화영화에서 컨셉을 따와 만든 닌텐도 패밀리컴퓨터용 오리지널 게임이 바로 이 '불새 봉황편 아왕의 대모험'이다. 아왕(我王, 가오우)은 불새 봉황편의 주인공 이름. 음악은 야마시타 키누요(山下絹代), 도깨비 모양의 기와인 '귀와(鬼瓦)'를 활용한 시스템이 특징이다. [ 스토리 ] 옛날, 아왕(我王, 가오우)이라고 하는 도적이 죄가 없는 사람들을 죽이고 돈이나 보물을 빼앗았습니다. 정말 사소한 오해로 가장 사랑하는 부인을 죽여버리고 만 아왕은 고뇌의 끝에 귀와(鬼瓦)를 만드는

[FC] 열혈! 스트리트 바스켓 (熱血!すとりーとバスケット, 1993, TECHNOS JAPAN) #2 팀 소개, 엔딩 및 비기

[FC] 열혈! 스트리트 바스켓 (熱血!すとりーとバスケット, 1993, TECHNOS JAPAN) #2 팀 소개, 엔딩 및 비기

[FC] 열혈! 스트리트 바스켓 (熱血!すとりーとバスケット, 1993, TECHNOS JAPAN) #1 게임 소개에서 이어지는 포스팅. 뉴욕 키즈와 네이비 실즈에 이어 나머지 팀 소개. 그리고 엔딩 및 비기. [ 플로리다 에스퍼즈 ] 이번에는 우주왕복선과 초능력으로 유명한 플로리다 에스퍼즈. 스테이지는 우주왕복선이며 팀은 전원 초능력자. 시합 전에 옷 속에서 스푼을 꺼내 염력으로 부러뜨리는 묘기를 부린다. 그 초능력 때문에 이 게임 최강팀이 바로 이 플로리다 에스퍼즈다. 팀은 피엘,호프만, 에스퍼, 그리스 4명으로 구성. 플로리다 에스퍼즈는 통상 공격으로 대머리 박치기를 하거나, 염력파를 쏘거나, 기묘한 자세로 울면서 뛰어다닌다. 여기까지는 다른 팀과 모션만 다를 뿐 특별히 강하지는 않은데.

[FC] 열혈! 스트리트 바스켓 (熱血!すとりーとバスケット, 1993, TECHNOS JAPAN) #1

[FC] 열혈! 스트리트 바스켓 (熱血!すとりーとバスケット, 1993, TECHNOS JAPAN) #1

[FC] 열혈! 스트리트 바스켓 힘내라 DUNK HEROES (熱血!すとりーとバスケット がんばれ DUNK HEROES, 1993.12.22, TECHNOS JAPAN) 패미콤 최후의 열혈 시리즈 게임. 이후 1년간 게임보이용 비치발리볼 및 슈퍼패미콤 게임 몇종류와 아케이드 게임 한개를 낸 후 테크노스 재팬은 도산해버렸다. 길거리 농구를 소재로 한 스포츠 액션 게임으로, 이전작들과 마찬가지로 상대방을 때리면서 방해를 할 수 있다. 농구 골대를 세로로 높은 3단 골대를 사용하는 것이 특징으로, 클린슛으로 3개의 골대를 전부 통과시키면 한번에 엄청난 득점이 가능하다. 골대가 떨어지면 그것을 가져가서 자기 골대에 붙이면 추가 득점이 가능하게 만드는 것 또한 특이한 룰. 스토리 모드에서는 7개의 팀과 2번씩 시합

[FC] 열혈격투전설 (熱血格闘伝説, 1992, TECHNOS JAPAN) #2 스토리~엔딩 및 비기

[FC] 열혈격투전설 (熱血格闘伝説, 1992, TECHNOS JAPAN) #2 스토리~엔딩 및 비기

[FC] 열혈격투전설 (熱血格闘伝説, 1992, TECHNOS JAPAN) #1 게임 소개에서 이어지는 포스팅. 이번에는 스토리와 엔딩 및 비기 소개. 스토리는 별 것 없다. 오프닝에서 나온대로 주인공이 16명의 캐릭터 중 한명과 파트너를 짜서 격투대회에 출전하는 것인데, 파트너를 쿠니오로 하면 승리 후 엔딩이 좀 더 길게 나온다. [ 스테이지 ]기본 경기장. 특별한 트랩이 없는 기본 경기장이라고는 해도 높낮이가 있는 지형이기 때문에 이런 지형 특성을 이용하여 전술에 이용할 수 있다. 재미있는 전기 스테이지. 좌우로 전기장이 흘러 상대방을 때려서 전기장 쪽으로 밀거나 전기장으로 던지면 감전시켜 데미지를 입힐 수 있다. 룰2 지형에서 데미지 10회 받으면 패배 조건을 걸고 하기에