플로렌스의 네티하비 블로그

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[FC] 뽀빠이 (POPEYE, 1983, Nintendo)

[FC] 뽀빠이 (POPEYE, 1983, Nintendo)

뽀빠이 (POPEYE, 1983.7.15, Nintendo) 1983년 7월 15일, 닌텐도에서 개발한 세계 최고의 인기 8비트 게임기 '패밀리컴퓨터(통칭 패미콤)'와 동시 발매된 게임. 1982년에 닌텐도에서 아케이드(오락실)용으로 발매하여 많은 인기를 누린 '뽀빠이'의 가정용 이식판이다. 돈키콩, 돈키콩 쥬니어와 함께 동시 발매되었는데 애초에 돈키콩이 뽀빠이 게임으로 개발된 게임이었고, 닌텐도의 뽀빠이에 대한 집착을 보면 최초의 패미콤 게임에 걸맞는 타이틀이라 할 수 있겠다. 타이틀 화면. 1플레이어A/B, 2플레이어 A/B로 4가지. B는 난이도가 높은 버전이다. 스테이지1. 부르터스의 하트가 깨지거나 뽀빠이가 꽃을 들고 올리브가 뽀빠이를 향해 하트를 그리는 오프닝은 생략되었다.

[FC] 돈키콩 쥬니어 (Donkey Kong Jr., 1983, Nintendo)

[FC] 돈키콩 쥬니어 (Donkey Kong Jr., 1983, Nintendo)

[FC] 돈키콩 쥬니어 (Donkey Kong Jr., 1983.7.15, Nintendo) 돈키콩 쥬니어의 닌텐도 패밀리 컴퓨터 이식작. 돈키콩, 뽀빠이와 함께 패밀리 컴퓨터 동시 발매 타이틀이었던 게임. 돈키콩 시리즈가 닌텐도의 간판 히트작이었던 만큼 게임기와 동시 발매는 어찌보면 당연한 수순이었다. 타이틀 화면. 1인용 A/B, 2인용 A/B를 지원한다. A/B는 난이도의 차이가 있다. 스테이지1. 역시 오프닝 데모는 삭제되었다. 기본은 오락실용에 충실. 옆으로 넓어진 것 빼면 동일하다. 스테이지 클리어시에도 마리오가 돈키콩을 데리고 도망치고 쥬니어 머리 위에 ?표가 뜨는 연출은 생략되었다. 스테이지2. 오락실용에 비해 스프링을 밟고 점프하는 느낌이 좋다. 좀 더 조작

[FC] 돈키콩 (Donkey Kong, 1983, Nintendo)

[FC] 돈키콩 (Donkey Kong, 1983, Nintendo)

[FC] 돈키콩 (Donkey Kong, 1983.7.15, Nintendo) 1983년 7월 15일, 닌텐도에서는 8비트 게임기 '패밀리 컴퓨터'를 발매했다. 그리고 동시 발매 타이틀은 닌텐도 최초의 흥행작인 돈키콩, 그 속편인 돈키콩 쥬니어, 뽀빠이 이 3가지 게임이었다. 그 중 닌텐도의 이름을 세계에 널리 드높인 최초의 작품이 바로 이 돈키콩! 타이틀 화면. 오락실과는 확실히 다르게 가정용 분위기. 1플레이어 게임A/B, 2플레이어 게임A/B 4개의 모드가 있다. 게임B는 난이도가 높다. 2플레이어는 번갈아가며 플레이한다. 기본은 오락실용과 동일하지만 오프닝 화면이 없다. 화면이 세로로 길지 않아 옆으로 좀 넓은 느낌인 것도 다르다. 스테이지 클리어시 하트가 뜨고 돈키콩이

뀨뀨가 보내줘서 가는 도쿄 주말 1박 도깨비 여행기 11.오오이마치

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1박4일 일본 도쿄 도깨비여행! 아직도 첫날 저녁의 이야기. 작년 11월 말에 다녀온건데 벌써 1년 다 되어간다. 몇개월 후면...;;

주간 토로스테이션 141호 : 타임트러블러즈, 자쿠두부

주간 토로스테이션 141호 : 타임트러블러즈, 자쿠두부

-주간 토로스테이션 141호는 PS Vita/PSP 게임 '타임트러블러즈'와 화제의 자쿠두부 공장 탐방! 첫번째 뉴스는 '브레이킹시네마'라는 장르의 PS Vita/PSP 게임 '타임트러블러즈'에 대한 소개. 토로와 만나기로 한 쿠로, 근데 20엔을 길에서 줍는다. 테레비상의 편의점에서 신상품 케익을 먹기로 한 피엘과 쥰. 근데 천엔을 가져왔는데 20엔이 모자란다. 아까 쿠로가 지난 지점에서 떨어뜨린 것. 덕분에 케익은 못사고 피엘은 20엔을 찾으러 돌아간다. ㅜ기쿠로와 만나기로 한 시부야에 가는 길을 잃은 토로. 편의점에 길을 물어보러 들어왔다가 쥰의 980엔 발언에 테레비상의 쟁반떨구기 공격에 덩달아 당한다. 쿠로가 이 지점에서 20엔을 줍지만 않았어도 피엘과 쥰은 무사히 케