나르사스의 취미 무쌍

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콘솔 게임 시대의 쇠락 (1) - 파이널 판타지 15가 보여주다

나르사스의 취미 무쌍|2016년 12월 15일

참 보고 있으면 갑갑한 파이널 판타지 15 1. 일본 게임시장의 혼란기2006년 당시 일본의 게임시장은 지극히 혼란스러웠습니다. PS3라는 몬스터 머신은 SDK개발비까지 무려 50억이나 나와버리지를 않나, NDS라는 제일 잘나가는 머신은 정말 개발의 제약이 말도 못해서 어지간한 프로그래머는 손도 못대지를 않나 (제약이 심할수록 프로그래밍 레벨이 높아집니다) 그렇다고 NDS로 기껏 발매해봐야, PS2시절 매상도 안되지를 않나, 정말 혼란스러운 시대였습니다. 게다가 스퀘어에닉스는 여기에 더불어 와다 요이치 CEO라는 변수가 있었죠.와다 사장은 에닉스 출신으로 출판계 인사였습니다. 그는 출판쪽 비즈니스에 집중했고, 또 스퀘어에닉스의 미래는 출판이라고 공공연하게 언론에 흘렸죠. 사실 그의 경력 특성상,

6년만에 PC조립, 원기옥을 모아봅니다

나르사스의 취미 무쌍|2016년 12월 14일

결국 어머니 PC가 사망하는 크리티컬이 터져서, 제 PC (i5 760린필드)를 어머니께 드리고제걸 하나 따로 사기로 했습니다 (이 기회에) 이럴 줄 알았음 1050이 아니라 1060을 살 걸 그랬나 싶지만 이미 엎질러진 물이죠. 문제는 두 가지입니다. 1. 보드 제가 윈도우 10이 없는 관계로, 윈도우 7을 써야 할텐데 카바레이크는 윈도우7을 지원하지 않는다고 해서 결국 6세대 아이비 브릿지를 사야 할 것 같아요. 문제는 광출력으로 구형 리시버에 연결해쓰시는 분 계실텐데(게다가 최신형이 아니면 리시버의 영상능력은 한단계 처지는 경우가 많습...) 최근 보드엔 광출력이 거의 없네요? 이거 원래 그런가요? 좋은, 안정적인 보드 찾는 것도 일인데, 광출력달린 것 찾는 것도 고민이고... 2. 케이스 ..

2016년 게임라이프, 게임이여 어디로 가는가

2016년 게임라이프, 게임이여 어디로 가는가

나르사스의 취미 무쌍|2016년 12월 12일

Diner님께서 게임라이프를 정리할 때 이쪽 취미를 정리할까 진지하게 고민하셨었다는데, 사실 저도 반은 그런 생각이 들던 차였습니다. 테일즈 오브 베스페리아, 노 맨즈 스카이 같은 게임이 시장에서 으쌰으쌰하는 판이고 제 입장에선 이런 게임들이 전혀 아니거든요. 예전에는 (꼭 게임이 아니더라도) 개발자가 만든 제품을 마케터가 기획력을 통해 팔아치우던 시대였다면 지금은 개발단계에서 마케터의 기획이 관여됩니다. 타겟시장을 미리 정하고 개발되죠. 하지만 그렇게 되면, 의외성이 필연적으로 줄어들게 됩니다. 타겟팅에는 통계 그리고 경험이 반영되기 마련인데 이게 안전한 길을 찾기 위한 시도이고, 그래서 뻔한 루틴의 기획이 중심이 되고, 차별화를 시나리오, 음악 등으로 내야하는데 이것조차 선호되는 트렌드가 반영되어버리

역대 콘솔기기 판매량

역대 콘솔기기 판매량

- 역시 1위는 PS2, 저땐 사실상 과점이었고, 큐브의 부진때문에 Xbox360이 나오기 전까진 거의 대채재가 없었죠.그때의 자만이 PS3의 오만으로 이어졌습니다. 만약 그때 자만하지 않았음 PS계열에 슈팅게임 가뭄이 드는 일도, 조금만 철이 지나면 슈팅게임 중고가가 하늘을 뚫고 올라가는 일도 없었겠죠 (PS계열로 나오면 어지간하면 중고가가 그나마 덤빌 수준이 됩니다) - PS3는 사실 한동안 업계 3위 = 꼴지라 10년간 팔아서 저 수치인거고요... - 의외로 눈에 들어오는 건 N64와 제네시스의 판매량.제네시스(메가드라이브 말고)를 미국에서 마케팅한 사람들은 정말 크리에이티브 한 사람들이었죠. 여담이지만 이 사람들은 새턴개발 과정에서 거의 밀려나 찬밥신세가 되었고, 줄줄이 퇴사를 했는데 이 사

PSVR은 마케팅의 실패사례가 될지도 모르겠네요.

국내야, 수량이 부족했다지만, 그건 한국 이야기고해외에서는 블랙프라이데이를 대비해서 철저히 준비해둔 모양입니다. 특히 미국으로 본진을 옮긴 후 완전 새로 시작하는 플랫폼이니 긴장좀 한 모양인데요.정작 블랙프라이데이때, 판매는 예상을 크게 밑돈 모양입니다. 원래 올해말로 잡힌 100만대 돌파 시점을 내년으로 미뤄 잡았더군요. 이게 여러가지 이유가 있겠습니다만 첫번째 이유는 이번 블랙프라이데이에 메인 스타는 프로였습니다.다른 국가에 물량이 부족했던 이유도, 미국 블프시점을 통해, 프로를 원활히 보급하고 싶었기 때문이고그게 또 먹혀들어갔죠. 355달러 가격으로 불티나게 팔려나갔습니다. ...만 문제는 프로와 함께 VR을 샀어야 하는데, 프로가 워낙 튀어서 VR관련 딜은 묻힌 모양입니다. 두번째 이