콘솔 게임 시대의 쇠락 (1) - 파이널 판타지 15가 보여주다

나르사스의 취미 무쌍|2016년 12월 15일
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콘솔 게임 시대의 쇠락 (1) - 파이널 판타지 15가 보여주다

나르사스의 취미 무쌍|2016년 12월 15일

참 보고 있으면 갑갑한 파이널 판타지 15 1. 일본 게임시장의 혼란기2006년 당시 일본의 게임시장은 지극히 혼란스러웠습니다. PS3라는 몬스터 머신은 SDK개발비까지 무려 50억이나 나와버리지를 않나, NDS라는 제일 잘나가는 머신은 정말 개발의 제약이 말도 못해서 어지간한 프로그래머는 손도 못대지를 않나 (제약이 심할수록 프로그래밍 레벨이 높아집니다) 그렇다고 NDS로 기껏 발매해봐야, PS2시절 매상도 안되지를 않나, 정말 혼란스러운 시대였습니다. 게다가 스퀘어에닉스는 여기에 더불어 와다 요이치 CEO라는 변수가 있었죠.와다 사장은 에닉스 출신으로 출판계 인사였습니다. 그는 출판쪽 비즈니스에 집중했고, 또 스퀘어에닉스의 미래는 출판이라고 공공연하게 언론에 흘렸죠. 사실 그의 경력 특성상,