기록하고픈 잡담

Sources

Posts

1373 posts

드리컴의 위저드리 VA에 대한 잡담

기록하고픈 잡담|2021년 1월 7일

위의 영상이 공개되고 나서 드리컴에서 위저드리 신작 프로젝트와 관련하여 카나야마 케이스케(金山圭輔)씨가 나서서 인터뷰하는 뉴스들이 있었습니다. 시간이 빠듯해서 소감만 적자면요. 반다이남코 산하가 된 뒤로도 드리컴은 샤니마스나 더비스타 심지어 슈로대DD도 그렇고 신규 유저보다는 고인물 유저에 집중하는 전략을 선호하는 회사입니다. 마찬가지로 위저드리 VA도 전작 플레이 경험을 통해 원래 알던 IP라서 찾아온 중장년층(40대이상)을 그냥 계속 붙잡게 하는 전략을 구사할게 거의 명료하다는 이야기죠. 이 블로그까지 와주시는 분들이야 샤니마스나 슈로대DD를 아주 모르는 상태는 아니실테니 대충 짐작이 되실겁니다. 심지어 이 신작 위저드리가 폰게임에 세로모드인게 40대 이상층이 즐기는 걸 고려한 결과라고 밝

포워드웍스 디스가이아 RPG 영어판 예정

기록하고픈 잡담|2021년 1월 7일

포워드웍스의 디스가이아 RPG가 영어판 서비스가 결정되었다고 합니다. 영어판 서비스 주체는 Boltrend games. Boltrend games는 홍콩 기반의 중국계 회사로 포워드웍스의 아크 더 레드나 세가의 세가의 이도라 판타시스타같이 과거의 명성이 있는 이름값 있는 게임은 뭐 무차별적으로 찍어 먹는 듯한 인상을 주는 회사인데 이 회사가 디스가이아 RPG 영어판도 배신하기로 결정을 했네요. 솔직히 말해서 DeNA, WFS/GREE나 KLabs 혹은 사이게의 중국본토,동남아나 북미판 서비스 소식에 비해서 이 쪽은 기대할만한 구석이 없는 인상입니다. 무엇보다 한국은 베타테스트에서 서비스제외 대상인데 아마 정식 서비스가 시작되도 마찬가지겠죠. 뭐 찾아보면 Boltrend라는 회사 자체가 중국본토 서

물건너 주시중인 폰겜 잡담

기록하고픈 잡담|2021년 1월 7일

1. 라피스 리라이츠 연말연시 트위터 공식 게임계정이 푸는 자료들을 보면 애니 방영이 끝나는 시기에 출시할려고 잔뜩 준비했다는게 눈에 보이는데 코로나 시국에 게임만 연기한 것은 역시 중국의 샨다까지 뒤에 끼고 있는만큼 견딜만한 체력이 되기 때문일까요? 솔까 시국이 시국인지라 자포자기 심정으로 출시하는 듯한 인상을 주는 미숙한 완성도의 물건너 폰게임이 슬금슬금 증가하고 있다는 느낌도 있어서 이쯤 어설프게 내서 도맷금 취급을 당하기보다는 제대로 역량을 발휘할 수 있을때 내는게 낫기야 낫겠습니다. 2. 아이돌리 프라이드 작년 11월경 매니저 이름을 직접 불러주는 프로젝트에서 최초로 버튜버 혹은 게임적인 영상을 노출한 아이돌리 프라이드. 애니외에도 뭔가 더 있음을 어필하는 중인데 3일 뒤인 1월 10일부터

사쿠라혁명 반복 컨텐츠에 대한 잡담

기록하고픈 잡담|2021년 1월 6일

사쿠라 혁명을 플레이하는 유저들이 가장 질려하는 부분인 주회 컨텐츠에 대해서 적어 봅니다. 일단 이 게임은 프리코네가 꽤 인상적인 폰겜의 기준점 중 하나가 된 이후로 세련되다고 평가받는 요소인 스킵티켓은 도입을 하지 않았습니다. 대신이라기엔 꽤 뭐합니다만 그래도 오토플레이가 탑재가 되어 있습니다. 문제는 세가와 딜라는 서비스 초반임에도 이 오토플레이를 엿먹이기 위해서 적 잡몹들에게 과도한 잔재주를 부려놓은 상황이라 좋은 평가가 거의 안나오고 있는 실정입니다. 일단 속성 퀘스트의 경우 강마들을 상대하는데 랜덤하게 강화형이라는 말그대로 피통 및 공격력이 증가한 몹들로 바꿔치기가 됩니다. 여기에 한술 더 떠서 아군에게 무조건 불리한 턴개시때 걸리는 기력저하 디버프 및 무슨 근자감인지 알 수 없는 이동

사쿠라혁명 게임 난이도에 대한 잡담

기록하고픈 잡담|2021년 1월 5일

사쿠라 혁명은 딜라 특유의 게임 쉽게하는 꼴을 못본다는 게임 철학에 반해 일반적인 폰게임 트렌드에 익숙한 유저들이 적응을 못하기 때문이겠습니다만 결과적으로 난이도에 대한 강한 불만이 있는 게임입니다. 예를 들어 현재 진행 중인 이벤트 조건인 1장 클리어를 위해서는 피통 15만이 넘어가는 마슈를 잡아야 됩니다. 문제는 공략정보를 만들어가는 유저들의 메타는 1전열 + 2후열의 조합으로 2회행동에 평타에 1칸씩 뒤로 미는 BASH 능력이 붙어 있는 경우 깡스탯이 아닌 이상 결국 1전열이 2후열과 진형이 겹쳐지면서 적의 평타 범위에 섞이게 되고 결과적으로 적의 필살기 타임을 버틸 방법이 없어서 18레벨 수준에서 깰래야 깰 수가 없다는겁니다. 뭐 이래도 컨티뉴를 하면 결국 클리어가 가능할 수도 있겠습니다만