기록하고픈 잡담

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이만수 유임? 내년 포부의 이만수 = 박종훈 + 선동열인데?

기록하고픈 잡담|2013년 10월 10일

짜르는게 현명한데 프런트나리들은 연대책임 지고 싶지 않다 이거지요? 풋.. 보도자료가 홍보팀장발이시네. 베테랑 컨디션 관리하나 못해서 전반기도 못넘기고 폭망하는 감독들의 앞길을 똑같이 따라가겠요. 데쟈뷰네 데쟈뷰. 프런트에서 권한을 뺏어서 코치들에게 던져줬다면 결국 박종훈전감독 꼴 나는거고 감독에게 모두 뒤집어 쒸웠으면 올해의 선동열감독 코스겠지. 올해 푹쉬어모드로도 선수들 컨디션 관리를 못했는데 마무리훈련부터 쪼인다는 소리해봐야 풉... 똑같이하다 앞서 폭망한 감독이 KBO바닥에 어디 한둘인가? 어휴.... 차라리 로이스터전감독과 조금이나마 접점이 있는 이만수감독님이 낫다고 생각하는데? 올해초만 해도 타격폼에 손댈려고 베어블 데려온게 아니라고 야부리까다가 막판에 베어블이 타격폼 손본게 효과를 보기

밀리언라이브 이벤트종료, 레슨pt 시스템 도입

밀리언라이브 이벤트종료, 레슨pt 시스템 도입

기록하고픈 잡담|2013년 10월 7일

이벤트종료, 다음 이벤트가 처음 선보이는 이벤트여서 그런지 바로 선전 들어가지 않고 대신 레슨pt 시스템을 들고 나왔네요. 항간에선 운영이 유능P를 스카웃한게 아닐까 하는 소리가 나올 정도니 다들 꽤나 괜찮은 아이디어로 생각하겠죠. 특히 HN이상으로 농축된건 동카드일 경우 스킬도 올릴 수 있다니 상당히 나이스해보이는 시스템 (ㅇ_)ㅇ;... 선물함으로 자동전송 되는 기능이 막히면서 그사이 벌어진 드링크계열 이벤트의 마지막구역에서 HN카드가 나오면 처치곤란한 경우가 정말 많았죠. 실수로 클릭해서 쌓여버려도 큰일이였고(...) 스킬 코토리의 위치가 미묘해지는 문제겠지만 그럼 난 바쟈티켓때문에 가챠질 할 필요가 없어질 뿐이고(...)

밀리언라이브 신규이벤트 예고로 코토리 인기 급증

밀리언라이브 신규이벤트 예고로 코토리 인기 급증

기록하고픈 잡담|2013년 10월 2일

이벤트 막판에 이를수록 폭주할 미키P들때문에 걱정이 태산;;; 하아... 슈퍼라운지페스 상대인 미키.. 1레벨부터 현재 120%효과로 인해 30Lv 마이하마와 맘먹는 pt를 제공하고 31레벨대부턴 피통이 180만이 되시면서 습득할 수 있는 pt량도 마이하마양의 대량 2배쯤 되는 느낌. 실제론 1.7배쯔음이겠죠? 최종 40레벨대에서 2.2배(2배)로 보입니다. 상황을 간단히 요약하자면 이겁니다. 사탕만 두배로 소비하면 pt습득량도 두배가 되었습니다(..) 알다시피 MVP보너스가 없어진 덕분에 첫타에 풀펀치로 넣고 체인이 가장 많이 쌓인 시점인 막타도 풀펀치를 날리는 BP6 전법쯔음이 평균적인 랭컹pt상승 속도가 아닐까 싶네요. 사실 이번 이벤트는 Vi덱에 대한 요구가 상당히 노골적입니다. 기존 2타입

밀리언라이브 한발 빠른 이벤트 감상 겸 결산

밀리언라이브 한발 빠른 이벤트 감상 겸 결산

기록하고픈 잡담|2013년 9월 24일

7월 긴급오디션과 9월 긴급오디션 변화에 의한 차이점이랄까요. 일단 바자로 인해 상위런너들은 드디어 덱평준화가 되어서 7월달처럼 연승을 유지못해서 피눈물 흘리는 유저는 일단 없어졌을 걸로 보입니다. 대부분의 1200등이내의 랭커는 스킬레벨과 상관없이 대부분 150~160k덱. 이로서 과거에 상대측이 생으로 25만을 찍어버려서 1.8배해도 노답이었던 (효율은 글쎄지만 2배까지 가능하니 어지간한 덱도) 지옥에선 대부분 해방되었습니다. 현재도 사기적인 스킬빨로 BP1으론 질 수 있는 상대들이긴한데 특정할 수 있는데다 지고 난뒤에 연승을 유지할 수 있는 구제수단이 있어서 일단 정말 억울한 심정으로 보더에서 탈락하는 상황은 없어졌겠지요. 그리고, BP2까진 시간대비 pt효율이 나쁘지도 않은 상황이라 그럭저럭

밀리언라이브 바자티켓9장이 필요하였기에

밀리언라이브 바자티켓9장이 필요하였기에

기록하고픈 잡담|2013년 9월 22일

1500엔 11연가챠를 돌렸습니다. 바자에서 현시세 100~120(6월초카드) -> 현시세평균 130~150(7월초카드) -> 현시세평균 150~170(9월말가챠)으로 펑펑 올라가는 물물 교환 매물을 전부 발견했거든요. 사실 지금 바자는 상위보수 이오리의 영향으로 배틀캔디 급매물들은 그저 손만 쪽쪽 빨고 있었는데.. 이벤 끝나면 반등할께 뻔해서 건드리고 말았습니다. 이후 일어날 감가상각을 감안해도 드링크로 50 이상차익이라니 하악하악. 그리고 게임특성상 연상취향계열은 현실아이돌로 이상적인 연령대에 비해서 (경쟁할 인원이 적으니) 거래가격측면에서 수명이 깁니다(-3-....) 그리하여 뽑아보니 나온건 기본HR마츠리(HR), 빨간망토 히나타(HR), 유원지 미라이(R), 외 잡레어. 팔아먹기도 글러