Model ISLAND,어떤 의미에선 3차원
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지그라트-바벨탑의 전설
지그라트-바벨탑의 전설은 물리엔진을 사용한 탑쌓기 게임입니다. 모 위대한 퍼즐게임이 생각나는 블록으로 높은 탑을 쌓아올리는 것이 목적으로 블록과 블록이 서로를 붙잡고 지탱해서 견고한 탑을 쌓는 것이 핵심입니다. 블록을 놓을 자리는 상당히 자유로운 편이기 때문에 지금은 보이지 않던 구조를 어느정도 게임을 진행하면 랜덤으로 오파츠가 등장합니다. 오파츠는 고득점을 올릴 수 있지만 블록처럼 반듯하지 못하기 때문에 놓을 공간을 잘 궁리해야 합니다. 리프레시 버튼으로 제시된 재료를 변경할 수 있고, 딜리트 버튼으로 붉게 빛나는 블록(마지막으로 놓은 블록)을 삭제할 수 있습니다. 리프레시는 1분마다, 딜리트는 3회까지만 사용 가능합니다. 본래는 트위터에서 일본게임인 ツミアゲタワー라는
![[안드로이드] 트로피컬 매치 100](https://img.zoomtrend.com/2018/09/19/f0289989_5ba201485e15c.jpg)
[안드로이드] 트로피컬 매치 100
트로피컬 매치 100은 싱그러운 여름 분위기의 매치3 퍼즐 게임으로, 1비트 픽셀 도안을 바탕으로 한 100가지 다양한 레벨이 특징입니다. ...제목처럼, 가능하면 여름중에 완성하고 싶었고, 9월 들어서도 '아직 여름이야!'라면서 정신승리하며 버텼는데, 이젠 우기지도 못하게 새벽바람은 차가운 수준이네요. 플레이나 재도전에 제한이 없고, 본게임도 시간 제한 같은 요소가 없어 어린아이나 퍼즐게임에 익숙치 않은 사람도 부담없이 즐길 수 있도록 하는데 중점을 뒀습니다. 특히 그동안 다른 게임을 만들면서 나름대로 축적(?)한. 쿠폰, 일일미션, 럭키스핀 등 다양한 부가요소를 총동원하고 소스 하나로 플레이스토어와 원스토어를 동시 커버하게 하는 (내부적으로 트리거는 설정해줘야 하지만요) 등,
슈퍼 스피드 레이서 클래식
'가장 잘난 운전사'는 안드로이드용의 2D 탑 뷰 레이싱 게임입니다. 화면만 봐도 '아! 로○○이터!' 하겠습니다만, 실제로는 훨씬 더 클래식 게임인 스피드 레이스/슈퍼 스피드 레이스의 클론에 가깝습니다. 스마트폰을 가로로 잡고 왼손으로 핸들링을, 오른손으로 브레이크와 변속기어를 조작하면 됩니다. 처음 주어지는 플레이 시간은 60초, 시간이 0이 되는 시점에서 최고속도를 유지하고 있으면 6초씩 시간이 늘어납니다. 달리면 점수를 얻을 수 있고, 점수를 누적하면 차례로 새로운 자동차 스킨과 배경을 얻을 수 있습니다. 20종류의 스킨과, 배경 5종류를 준비하고 있습니다. 이론적 밸런싱 단계에서의 계산상으로는 24~28시간 정도 플레이하면 모든

레노버 ideapad 330-15IKB
돈도 없는데 이게 무슨 짓이지. 5년만의 노트북 교체입니다. 스마일게임빌더나 유니티같은걸 하려니 HD4000 쓰던 기존 울트라북으로는 명백하게 한계가 와서.. 레노버 ideapad 330-15IKB(ONYX BLACK) 레노버 노트북 군에서는 (아마도) 가장 저렴한 보급형 라인일겁니다. 셀러론+내장그래픽일 경우 50만원 언더부터. i5 + SSD + MX150 조합에서 가장 저렴한 것으로 택했고, 채팅으로 구매 상담 진행하면 추가 할인 쿠폰을 받을 수 있습니다. 이외에는 노트북 구입 시, 레노버 무선마우스를 천원에 살 수 있습니다. 워런티도 1년 추가했는데, 이건 괜히 했나 싶기도 하고요.. 오픈마켓 등의 리셀러샵에서는 320-15만 볼 수 있고, 330-15(i5 이
![[cocos2d-x] 심플&범용 팝업 클래스](https://img.zoomtrend.com/2018/04/26/f0289989_5ae13e736a325.png)
[cocos2d-x] 심플&범용 팝업 클래스
첨부파일 : 헤더 #ifndef __POPUP_LAYER_H__ #define __POPUP_LAYER_H__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; using namespace std; class PopupLayer : public cocos2d::Layer { public: static PopupLayer* create(); virtual bool init(); //콜백 등록/호출을 위한 함수 typedef std::function FUNC;//함수 형태를 정의합니다. 인수는 필요한 형태로 설정 FUNC _func; void regi_func(FUNC pF



