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판정강화의 중복률 문제를 어떻게 처리할까 ...

Eublady's warehouse.|2017년 3월 7일

음 ... 판정강화 카드가 1장일 경우는 전혀 문제가 없다. 그냥 표기성능대로 효율을 구하면 된다. 하지만 2장 이상인 경우, 카드 사이의 시너지 효과를 따져야 한다. 표기성능대로 구한 효율 곱으로 나오지는 않는다. 데레스테에서 특기 시너지 구할 때 사용한 연산과 비슷한 절차를 거치는 게 가장 정확하지만, 이렇게 하면 속도가 문제다. 데레스테와 달리 스쿠페스는 아이콘 단위로 특기가 발동하므로, 실제로는 소숫점 연산이 굉장히 난해해진다. 어차피 근사하는 거니까 약간의 오차는 무시해도 괜찮겠지만, 문제는 속도다. 지금 사용하는 방식은 각 카드별 가중치를 구하는 방식이고, 이렇게 할 경우, 카드별로 점수계산을 한 번씩 거쳐야 한다. 그리고 나는 정확도를 위해 2사이클로 돌리고 있으니까 카드당 최소 2

이번 이벤트 금트로피 컷이...

이번 이벤트 금트로피 컷이...

Eublady's warehouse.|2017년 3월 2일

대략 110만 점 약간 넘는 정도에서 마감될 것 같은데, 곡이 확실히 어렵긴 어려운 모양이다. 사실 나는 아직 마스터도 풀콤보 못하고 있다. (ㅠㅠ) 내 쿨 유닛 마스터 풀콤보 평균 예상점수가 114만 3천 점. 이론상 한계는 118만 5천 점인데, 풀콤 못하면 90만 점밖에 안나와... 린2 제외하곤 보컬 카드 하나도 없는 비주얼 유닛인데도 서포트가 14만 5천 정도 되니까 어필이 32만 후반까지는 나온다. 큐트는 사치코2랑 나나2 특기도 겹치고 어필도 2천 정도 낮아서 예상점수는 113만 점 정도. 한계는 116만 3천 점 가량. 그럼 뭘 해. 풀콤보를 못하는데.

기간한정 마스터+ 곡은 요일 버프 없음.

기간한정 마스터+ 곡은 요일 버프 없음.

Eublady's warehouse.|2017년 2월 18일

아이템 보너스, 머니 보너스 전혀 안받는다. 트레이너 티켓도 안나오는 듯하다. 일반적으론 머니 2배 + 모든 타입 아이템 보너스가 적용되는 토요일에 집중적으로 플레이하는 게 좋지만, 마스터+는 해당없음. 수집 이벤트 엠블럼이 안나오는 걸로 봐서는 캐러밴 이벤트에서도 SR 드롭 효과가 적용되지 않을 듯하다. 결국 플레이 시기를 조절하게 하는 그 어떤 효과도 받지 않는다. 이정도면 클리어 주얼 제외하면 실력 문제로 플레이하지 못해도 손해볼 게 거의 없는 수준이라 볼 수 있겠다.

아우라, 베일, 트릭이 재귀적인 연산을 요구하는 게 난감.

아우라, 베일, 트릭이 재귀적인 연산을 요구하는 게 난감.

Eublady's warehouse.|2017년 2월 17일

루리웹 러브라이브 게시판의 푸른소년 님이 제작한 계산기 4.0 초기형을 이리저리 수정하고 보완해서 사용하고 있다. 이 계산기의 장점은, 가지고 있는 카드들이 각자 단독으로 낼 수 있는 점수를 추려서 순서대로 정렬해주고, 이들 가운데 9명을 유닛으로 구성했을 때의 예상점수를 쉽게 알 수 있다는 것. 물론 점수 기반 스코어계 스킬은 정확한 연산이 불가능하지만, 극단적인 2학년 점수 기반 유닛을 구성하지 않는다면 오차가 크지 않아서 그다지 불편함은 없었다. 그러나 스쿨 아이돌 스킬이 등장한 이후로는 예전처럼 정확한 연산이 불가능해졌다. 그 이유는 아우라, 베일, 트릭에 때문이다. 아우라와 베일은 재귀적인 연산을 요구한다. 유닛을 추려낸 후, 해당 유닛의 속성값을 기준으로 효과가 결정되기 때문에, 유닛을

마성의 데레스테 ...

마성의 데레스테 ...

Eublady's warehouse.|2017년 2월 16일

스쿠페스 글로벌판은 일본판 따라가다보니, 목표한 카드가 안나오면 신규부원 나와도 시큰둥한데, 데레스테는 나올 때마다 '아, 이번에 질러, 말어?' 이러고 고민한다. 대개는 안쓰고 넘어가긴 하지만 ... 유즈는 좀 탐나는데? = _=)a 지금 아니면 스카웃 말곤 답이 없는데, 질러야 하나 ... ... 는 지금 얻어야 돼! 라는 생각으로 질렀지만 깔끔하게 망함 ^^ 어째 SSR은 커녕 뉴 SR조차도 안뜨냐.