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디지털 파운드리 : E3에서 PS4 체험

디지털 파운드리 : E3에서 PS4 체험

eggry.lab|2013년 6월 21일

Digital Foundry: Hands-on with PlayStation 4 : After the 1080p60 dream, the 30fps reality?(Eurogamer) 관련글 : 디지털 파운드리 : E3에서 엑박원 체험 이제 소니가 빛날 시간이다. 현세대에서 문제가 많은 멀티플랫폼 작품과 월등한 퍼스트파티들이 뒤섞인 시기를 보낸 뒤, 새 콘솔의 탄탄한 기본기로 콘솔계의 주도권을 되찾을 수 있을 거라는 전망이 있다. 그리고 이것은 DRM 정책에 있어 재래식을 고수함으로써 열성 게이머들이 보인 호의는 고려하지도 않았을 때의 얘기이다. 비록 컨퍼런스 중에는 실기들이 과연 등장할지 의심스러웠던 순간도 있었지만, MS가 E3에서 보여준 많은 데모들과 달리, 모든 게임이 실제 PS4 하드

PS4의 UI 영상

eggry.lab|2013년 6월 21일

초기화면은 구글+의 타임라인과 비슷한 구성이군요.

XBOX One, 문제의 정책들 철회

eggry.lab|2013년 6월 20일

24시간 인증, 모든 게임은 무조건 인스톨, 지역제한 등 거의 모든 게임관련 정책들이 다 철회되었다고 XBOX 공식 사이트에 발표되었습니다. 게임과 관련된 모든 정책은 XBOX360의 것을 그대로 따르며, 현재에서 지역제한만 빠진 걸로 바뀌게 됩니다. 이에 따라 인스톨 없이 게임 구동이 가능해질 것이며, 인스톨 시에도 디스크가 일종의 인증장치로써 필요해지게 됩니다. 인터넷 인증은 기기 구입 후 처음 셋업할 때만 필요하며 그 이후엔 필요 없어진다고. 덤으로 디지털 중심 정책이 대부분 사라지면서(물리버전과 디지털버전 동시발매 정책만 남은 상황) 패밀리 쉐어링 기능도 빠지게 됐습니다. 개인적으로 상당히 급진적인 정책이었고, 퍼블리셔들의 압력에 기인한 게 분명해 보였기에 소니에게도 강요되리라 생각했는데 소

XBOX360 E모델 특징

XBOX360 E모델 특징

eggry.lab|2013년 6월 19일

비교들은 S모델(일명 슬림) 기준 - 훨씬 작아진 전원버튼 - 전원과 트레이 버튼은 S모델과 달리 터치가 아님 - 전면 2개, 후방 2개의 USB는 동일 - 어댑터 본체는 동일하나 본체 연결단자가 변경 - 광단자 없음 - 아날로그 출력은 원형으로 된 새로운 단자로 교체 E는 Economy의 E...지만 가격은 안 내려감.

MGS5 E3 공개 영상 및 잡설

eggry.lab|2013년 6월 19일

위는 E3에 상영된 그린밴드, 아래는 무삭제 레드밴드 트레일러.(잔인한 장면 많음) 사실 MS 컨퍼런스는 실시간으로 봤어서 이놈도 실시간으로 방송을 보긴 했는데, 이후 인터뷰나 고화질 영상 보면서 다시 곱씹었네요. 일단 폭스엔진의 첫 타이틀일 듯 싶은데, 비주얼은 매우 좋습니다. 인터뷰에서 시연은 현세대 버전에 더 가깝다는 식으로 말했는데, 전 오히려 반대가 아닐까 합니다. 현세대는 30프레임, 차세대는 60프레임으로 한다고 치더라도 그러기에는 전체적으로 비주얼이 과하게 좋습니다. 게임플레이 측면에서 오픈월드화 되서 새로운 플레이 흐름와 더불어 다양한 새 액션들이 추가됐는데, MGS4에서 못 이룬 걸 이제서 이루려는 거 같기도 합니다. MGS4에선 오픈월드화 하려는 야심이 느껴지긴 했는데, 몸이