eggry.lab
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타이파이터 팬 애니메이션
"제국군 중심의 스타워즈 애니메이션을 오늘날 일본에선 사라진 80년대 아니메 풍의 미친 디티일과 음영으로 그려낸다면 어떨까? 그래서 해봤습니다!" 의 결과물입니다. 고전 로봇 아니메와 스타워즈에 심취한 사람이라면 팬티 10장 쯤 준비하셔야 할 듯.
코나미, 갑작스래 메탈기어 신작 스탭 구인공고
코지마, 코나미를 떠나는가 코나미/코지마 결별설이 탄력을 받은지 하루밖에 안 됐는데 코나미에서 바로 강경대응으로 나오는군요. 일단은 메탈기어 신작을 만들기 위한 스탭을 구한다는 공고입니다만, 타이밍이 참으로 수상쩍기 그지 없습니다. 뭐 여하튼 코나미가 구인공고를 했다는 점에서 메탈기어를 아예 사장시키진 않을 거 같긴 하네요. 문제는 이 프로젝트가 어느 플랫폼에 어떤 장르나 컨셉으로 나오느냐인데...뭐 가능성은 크게 네가지 정도겠네요. 1) 스탭을 대규모 물갈이하지만 팬텀페인 정도 볼륨과 제작비를 들이는 AAA급 신작 2) 팬텀페인의 리소스를 재활용해 투자비용을 최소화하고 짧은 개발주기를 갖게해 매년/격년 주기화 3) AAA 클래스는 완전 포기하고 모바일이나 포터블, 소셜 쪽으로 연명

코지마, 코나미를 떠나는가
어제 즈음부터 터지기 시작한 루머로, 코지마 프로덕선의 폐쇄와 코지마의 퇴사가 있었습니다. 몇가지 유력한 정황으로는 1) 코지마 프로덕션 홈페이지가 더이상 없고 메탈기어 포털로 리디렉션 2) 코지마 프로덕션 트위터 계정이 사라지고 메탈기어 공식 계정으로 이관 3) MGS 온라인을 만드는 코지마 프로덕션 LA가 코나미 LA 스튜디오로 개명 4) MGS V 사이트와 이미지에 A Hideo Kojima Game이란 문구 삭제 5) 4월 1일로 실행될 임원 인사이동에서 코지마가 사라짐 등입니다. 정황 상 코지마 프로덕션과 코나미의 관계, 그리고 히데오 코지마와의 관계에 뭔가 일이 있음이 분명했고, 게임스팟은 익명의 코나미 소식통을 통해 이것이 사실이라고 확인해줬다고 합니다. 코나미는

파이널판타지15 체험판 소감
FF 0식 HD에 동봉된 FF15 체험판을 했습니다. 사실 체험판 값이 게임 값의 거의 절반이 아닐까 싶은데, FF 0식도 게음 자체는 괜찮더군요. 하지만 역시 체험판이 목적이기에[...] 체험판부터 해봤습니다. 플레이타임은 체험판에 포함된 요소를 다 해보진 않고 메인퀘스트 위주로 적당히 돌아다니면서 진행할 시 4시간 정도 걸린 거 같습니다. 체험판으로썬 그럭저럭의 볼륨입니다만, 사실 밀도가 그렇게 높은 건 아니라 내용이 많다거나 한 건 아닙니다. 체험판의 내용은 간단합니다. 주인공인 녹티스의 자동차가 고장나는 바람에 수리비를 벌어야 하며, 그 수리비를 버는 방법은 이 일대를 공포에 떨게 하는 거대 베히모스, 일명 '스모크아이'를 해치우는 것입니다. 이를 위해 맵을 탐색해 레벨업 하고 스모크아이

F1 2015 첫 연습에서 알게 된 것 10가지
아무도 메르세데스 드라이버 둘이 2015 포뮬러1 시즌의 첫 공식 연습 세션에서 톱을 차지한데 놀라지 않았지만, 호주 그랑프리의 금요일은 몇가지 흥미로운 이야기거릴 던져주었다. 페라리의 부활과 맥라렌-혼다의 버벅이는 출발, 그리고 잿더미에서 살아난 피닉스처럼 돌아온 마노-마루시아는 멜버른 앨버트 파크의 3시간 연습 동안 상당한 볼거릴 제공했다. 그래서 우리가 알게 된 게 무엇일까? 예선과 일요일 결승에 뭘 기대할 수 있을까? 벤 앤더슨, 로렌스 바레토, 그리고 에드 스트로가 당신의 가이드가 되어준다. 로스버그가 메르세데스 싸움에서 앞서있다. 라이벌들은 바르셀로나 프리시즌 테스팅 막바지에 메르세데스가 보여준 페이스에 대대적으로 충격을 받았으며, 우리가 첫 두 연습 세

![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)

