청광's 이글루
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78 posts하스스톤과 무작위성
이번 블리즈컨에서 하스스톤 확장팩 '고블린 대 노옴'이 발표가 되었습니다. 공개된 카드는 대략 20여가지고 공개된 카드 대부분이 무작위성을 가지고 있습니다. 지금도 '운빨좆망겜'소리를 듣기도 하는 하스스톤인데, 무작위 카드를 대거 추가시키면 어떻게하냐라는 비판도 나올 수 밖에 없는 상황이죠. 사실 무작위성(혹은 운빨)이라는 것이 워크래프트 세계내 기계공학의 특징이기도 하고 예상치 못한 결과가 나와 '재미'있는 광경이 연출되기도 한다는 점에서 무작정 거부하는 편은 아닙니다. 그래도 운빨좆망겜이라는 평가를 이해 못할 정도는 아니기도 합니다만... 어쨌든, TCG 자체가 무작위성을 기반으로 하는 게임입니다. 덱을 구성을 하고 덱에 있는 카드를 활용하여 게임을 진행한다는 큰 틀에서 보자면, 결국 덱에 있는

바보같은 Dreamfall : Chapters 개발자들...
원래대로라면, 11월 1일에(기준시를 모르겠지만) Dreamfall : Chapters의 OST와 E-Book 첫 파트가 공개될 예정이었습니다. 저도 나름 후하게 기부를 한지라 혜택을 받는 입장이었고 11월 1일이 되서 계속해서 기다렸지만 오늘까지도 공개가 안되는 당황스러운 일이... 알아보니 Hello again! Today is November, 1st. When the e-book and soundtrack will be released? Don't want to push on developers, but we intrigued so much, and also on the Steam gamepage there is info that e-book and soundtrack are going be
문명 : 비욘드 어스 소감...
뭐 사실 소감이래봐야 매우 간단하지만... 아 왜 소감이 이렇게 늦는 거지? 하시는 분들을 위해 대답하자면, 결코 문명만 죽어라 한 탓이 아닙니다. 시험일정과 과제가 혼재해서 존재하는 바람에 문명을 띄엄띄엄(안하진 않았다는거죠) 하느라 각 엔딩(총 6개)을 모두 보는데 시간이 좀 소요된 탓입니다... 어쨌든, 솔직히 매우 아쉽습니다. 1. 지향 - 가장 특색있는 시스템이 아닐까 하긴 하는데, 솔직히 유닛 달라지는 것 외에는 크게 체감을 하질 못하겠더군요. 사실 조화 3 / 우월 1을 거의 의무적으로 달성해야하는 데다가, 시스템적으로 큰 변화가 생기는 것도 아니어서, 글쎄요...거기다 유닛 특성 선택이나 지향 전용 유닛들도, 뭐랄까...문명 5의 특수 유닛 수준으로 독특한 매력이 없기 때문에
여러분 PC게임을 하세요!
뭐...사실 PS4와 XO과의 비교에서 빠지지 않는 것은 결국 물리적 사양의 문제이고 각 기기의 팬보이들은 이걸 가지고 주구장창 다투고들 계시죠. 뭐...PS4쪽이 일단 우위인걸로 보이긴 합니다만... 주목받는 멀티 플랫폼 제품의 해상도나 프레임에 관련된 정보가 나오면 해당 정보글은 정말 헬게이트를 이루는 모습을 쉽게 볼 수 있습니다. 일단 이번 사태의 발단은 어쌔신 크리드 : 유니티 입니다. 해당 내용에 대한 유비소프트의 입장은 링크와 같습니다. 링크를 가지 않으시는 분들을 위해 간단하게 언급해보자면... 1. 어쌔신 크리드 : 유니티의 해상도와 프레임은 PS4와 XO 양 기기 모두에서 900p에 30fps를 가지게 될 것이라고 발표했습니다. 2. 처음 이 정보가 발표되었을 때, '논란


