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원문 보기 →문명 : 비욘드 어스 소감...
뭐 사실 소감이래봐야 매우 간단하지만... 아 왜 소감이 이렇게 늦는 거지? 하시는 분들을 위해 대답하자면, 결코 문명만 죽어라 한 탓이 아닙니다. 시험일정과 과제가 혼재해서 존재하는 바람에 문명을 띄엄띄엄(안하진 않았다는거죠) 하느라 각 엔딩(총 6개)을 모두 보는데 시간이 좀 소요된 탓입니다... 어쨌든, 솔직히 매우 아쉽습니다. 1. 지향 - 가장 특색있는 시스템이 아닐까 하긴 하는데, 솔직히 유닛 달라지는 것 외에는 크게 체감을 하질 못하겠더군요. 사실 조화 3 / 우월 1을 거의 의무적으로 달성해야하는 데다가, 시스템적으로 큰 변화가 생기는 것도 아니어서, 글쎄요...거기다 유닛 특성 선택이나 지향 전용 유닛들도, 뭐랄까...문명 5의 특수 유닛 수준으로 독특한 매력이 없기 때문에
