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원문 보기 →하스스톤과 무작위성
이번 블리즈컨에서 하스스톤 확장팩 '고블린 대 노옴'이 발표가 되었습니다. 공개된 카드는 대략 20여가지고 공개된 카드 대부분이 무작위성을 가지고 있습니다. 지금도 '운빨좆망겜'소리를 듣기도 하는 하스스톤인데, 무작위 카드를 대거 추가시키면 어떻게하냐라는 비판도 나올 수 밖에 없는 상황이죠. 사실 무작위성(혹은 운빨)이라는 것이 워크래프트 세계내 기계공학의 특징이기도 하고 예상치 못한 결과가 나와 '재미'있는 광경이 연출되기도 한다는 점에서 무작정 거부하는 편은 아닙니다. 그래도 운빨좆망겜이라는 평가를 이해 못할 정도는 아니기도 합니다만... 어쨌든, TCG 자체가 무작위성을 기반으로 하는 게임입니다. 덱을 구성을 하고 덱에 있는 카드를 활용하여 게임을 진행한다는 큰 틀에서 보자면, 결국 덱에 있는
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