RNarsis의 다락방

Sources

Posts

642 posts
결국 그 스토리로 가는 거냐아아아아아!

결국 그 스토리로 가는 거냐아아아아아!

RNarsis의 다락방|2013년 3월 26일

1편도 그랬지만, 이건 그 수준을 넘어 너무 쌈마이하잖아아아아아아아앙. 아저씨. 정말 찍고 싶어서 찍은 거에요?

드래곤볼 신규 극장판 예고편 보고

RNarsis의 다락방|2013년 3월 18일

포스터와는 달리, 오반이 초사이어인 변신을 안하고, 미스틱 오반 상태에서 싸우는 군요. 그런데 왜 한 큐에 털리냐.(...) Ps. 새로운 변신 '초사이어인 갓'은 어째 '초사이어인 상태에서 계왕권을 쓴다.'라는 전제하에 만든 디자인 같네요.

친구와 이야기해본 퇴마록 가상 캐스팅

친구와 이야기해본 퇴마록 가상 캐스팅

RNarsis의 다락방|2013년 3월 16일

1. 이현암 장혁 2. 박신부 이성재 3. 현승희 이민정 Ps. 장준후는 첫 등장시 나이를 감안하면 신인 아역인게 나을 것 같아서 딱히 뽑지 않았습니다.

인터넷 등지에서 올라오는 RPG 초저레벨 클리어 공략문서들을 보면

RNarsis의 다락방|2013년 2월 16일

'미국식 RPG는 템발의 강함'을 중시하고, '일본식 RPG는 개인 스텟의 강함'을 중시한다는 속설이 근본부터 뒤흔들리는 컬쳐쇼크를 느끼게 된다. 'D&D 공식 어드벤처 시나리오북들을 1레벨, 1인 파티로 클리어 해보기' 같은 건 도무지 상상도 가지 않고, 설령 그 설정 레벨대에 구할 수 있는 템들을 전부 장비하고, 시나리오 상 얻을 수 있는 템까지 어찌어찌 쥐어줬다고 해도 극복할 수 있는 건 10레벨 정도, 그 이상은 수학적 매커니즘 수준에서 무리가 아닐까. 애당초 이런 속설 자체가 무의미한 것인지도 모르겠군요. 세상은 역시 전부 템발(+가끔 직업발)입니다. 자본주의 만세! 기연 만세! Ps. D&D 4판이 유독 레벨이 깡패일 뿐이다!...라고 할 수는 있겠지만 레벨의 중요도

아 방법이 하나 있었네!

RNarsis의 다락방|2013년 2월 9일

더블오라이저 - 트란잠 버스트 1턴 동안 범위 내의 적 파일럿의 능력치를 20 낮추고 아군 파일럿의 능력치를 20 올린다. 압도적인 능력차로 적군을 해치울 수 있다. 범위 : 자기 주변 7칸 ========================== 이번 슈로대 신작 정보에서 잔잔한 파문을 몰고온 트란잠 버스트. 원작 설정 따윈 개무시하고 초공격형으로 해석한 것이 가히 고쇼군 레벨. 아니 고쇼군은 차라리 자폭을 하니, 결국 그게 데미지다라고 우기면 되니까 더 심하죠. 그런데 생각해보니 저걸로도 원작 구현 가능하더군요. ...승리 조건이 적 전멸이 아니면 되잖아. 패배조건이 적 전멸. 숙련도 조건이나, 숨겨진 분기 조건이 적 격추 3기 이내 정도라면?