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카도카와 게임즈 신작, √Letter 루트 레터

카도카와 게임즈 신작, √Letter 루트 레터

Lazy Blog. |2015년 11월 17일

공식 홈페이지 : http://www.r-letter.com/스크린샷 : [①] [②] PlayStation 4, Vita용 소프트「√Letter 루트 레터」는 지방의 문화와 역사를 바탕으로 그려지는 인간 드라마를 테마로 한 어드벤쳐 시리즈이며 '카도카와 게임 미스터리'의 제1탄이 되는 작품으로, 아름다운 자연과 역사로 장식된 시마네현을 무대로 15년 전 답장이 끊겼던 펜팔 친구 '후미노 아야'를 찾아가는 퍼즐 미스터리 어드벤처 게임. 제작 총지휘/프로듀서:야스다 요시미 (安田 善巳)기획/캐릭터 디자인:미노보시 타로 (箕星 太朗)시나리오라이터:후지 다리오 (藤 ダリオ)컴포저:닛타 타카시 (新田 高史)디렉터:하세가와 마이 (長谷川 仁)제작협력:시마네 현 ■ 스토리 -얼어붙은 과거를 녹이고 앞을

스타오션 5, 캐릭터와 시스템 소개

스타오션 5, 캐릭터와 시스템 소개

Lazy Blog. |2015년 11월 9일

월 9일자 스타오션 5 정보. 신 캐릭터 두명과 시스템 롤에 관한 이야기. "레이디의 매복이라면 대환영인데 말이지" 에머슨 (CV : 스와베 준이치)성별 : 남성 / 나이 : 41세 / 무기 : 보우건 / 특기 : 사격 앤과 행동을 함께하는 여행자. 약을 판매할 것 같은 차림이지만, 그 정체는 아직 수수께끼입니다.솔직한 성격으로 그의 모토는 "항상 공정한 조치를 취하는 것". 이런 식으로 써두니 성실하고 정직한 사람처럼 보이지만, 실은 술과 여자에 정신 못 차리며 곳곳에서 헌팅을 헤대는 경박한 면도 있습니다. 하지만 지킬 것은 제대로 지키는 남자지만... 어쩌든간에 손이 갈 것 같은 남자입니다. ◆ 배틀 스타일 : 원거리 메인의 궁병역보우건을 사용한 원거리에서 공격을 메인으로, 높이를 이

시오다 노부유키의 진 여신전생 4 FINAL와 신화의 세계로 1회: 일신교와 다신교

시오다 노부유키의 진 여신전생 4 FINAL와 신화의 세계로 1회: 일신교와 다신교

Lazy Blog. |2015년 10월 25일

시오다 노부유키의 진 여신전생 4 FINAL와 신화의 세계로1회: 일신교와 다신교 塩田信之(NOBUYUKI SHIODA)故 나리사와 다이스케 씨와 함께「CB's PROJECT」를 시작으로『진 여신전생의 모든 것(真・女神転生のすべて)』『데빌 서머너 소울 해커즈의 모든 것(デビルサマナー ソウルハッカーズのすべて)』등 지금까지 수많은 메가텐 관련 공략집과 팬북에 종사해온 프리라이터. 최근 서적으로는『진 여신전생 IV 월드 라이즈 (真・女神転生IV ワールドアナライズ)』(이치진샤) ※ 게임에 관한 기술은 취재 및 개발 직원의 감수를 기반으로합니다. 역사 · 종교관에 대해서는 여러가지 설이 존재하며, 작가 개인의 해석을 기반으로 합니다. 『구약성서』에는 고대 4대 문명 중에서 가장 오래된 메소포타미아 문명에

「용사 죽다」마스다 쇼지의 칼럼 4회 : 캐릭터를 배치하자.

「용사 죽다」마스다 쇼지의 칼럼 4회 : 캐릭터를 배치하자.

Lazy Blog. |2015년 10월 8일

「용사 죽다」 칼럼 기획 [마스다 쇼지 죽다]4회 : 캐릭터를 배치하자. 먼저 고백하지. 적어도 게임 제작에 있어서 나는 캐릭터나 시나리오 창작을 좋아하지 않는다. 가능하다면 다른 사람에게 확 몰아주고 싶은데, 잘 된 경우가 없다. 결국에는 항상 마감 직전이 되면 직접 작성하는 지경에 이르지. 좋아하지 않는 이유는 시스템 관련 디자인에 비해서 제약이 적기는 하지만 최적의 답이 쥐어짜지지를 않고 작업 시간도 예측이 안 된다. 하다못해 시간을 질질 끌어본들 시나리의 신이 강림하는 경우도 단 한차례도 없었다. 따라서 앞으로 소개하는 내용은, 걸작이나 명작이 아니라도 실용될 수준의 재미를 확보해가며 작업에 소요되는 시간을 최대한 줄이는게 목적인 손쉬운...., 아니 전통적인 수법이다. ◆ 주인공의

파이널 판타지 XV의 무기 변형 시스템에 대해서

파이널 판타지 XV의 무기 변형 시스템에 대해서

Lazy Blog. |2015년 10월 6일

출처는 9월 30일경 파이널 판타지 공식 포럼에 타바타P가 올린 답글 ATR 수고하셨습니다.이번 방송은 꽤나 템포도 좋고, 꽤 재밌는 ATR이었습니다. 무기 전환이 리얼타임으로 가능하다는 사실은 정말 기쁜 정보입니다.그런데 타바타 씨의 설명과 다이토 씨의 해석에 약간의 차이가 있는 것처럼 보였기에 의문이 생겼습니다.타바타 씨는「메인 무기를 4개 세트하여 전환」이라고 설명했는데대답하는 다이토 씨는 「무기세트의 프리셋 4개를 전환」한다라고 말했었습니다.그 후에도 대화는 진행되며 서브 무기의 설명에서도 메인 무기를 4개를 전환한다는 설명이었습니다. 「브레이크・러쉬・슬래시・카운터・레이드」를 한개의 세트로써 이걸 4개 설정이 가능한지,「메인 무기」를 4개 설정하는 건지,아니면 둘 다 가능한가요? 이