The Ninth Star

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피어3 엔딩 봤습니다.(스포일러 주의?)

The Ninth Star|2015년 9월 27일

피어3 엔딩을 봤습니다. 사놓고 그래픽 카드 문제로 제대로 못 돌리고 있다가 업그레이드하고 나서 돌려서 엔딩을 봤죠. 피어 시리즈에 익숙해있는건지 아니면 연출 문제인지 그렇게 무섭다거나 긴장되는 장면은 없었고 그저 짜증나는 구간만 있었죠. 1편이나 2편에 비해 그렇게 재미있는것 같지도 않았고. 마트 스테이지는 나름 구성이 괜찮았습니다만 그닥 긴장된다거나 무섭다기보단 그저 빨리 깨고 싶은 마음만 들더군요. 광신도는 그저 짜증만 났고. 그리고 스포일러 주의!! :XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX1 :XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

디센트 언더그라운드: 디센트 신작?

The Ninth Star|2015년 6월 28일

주: 영화 디센트가 아닙니다 그 디센트 후속작이 나오는 모양입니다. 생각하지도 않고 있었는데 스팀 그린라이트 뒤지니 나오네요. 보니 킥스타터도 무사히 마쳤고 스팀 그린라이트도 그린릿된걸 보면 별 문제 없이 나오겠군요. 한때 좋아하던 게임이었던지라 정말 감회가 새롭습니다. 신작이 잘만 나와준다면 더 좋겠죠.

Shadow Warrior(섀도우 워리어) (2013) - #1

Shadow Warrior(섀도우 워리어) (2013) - #1

The Ninth Star|2015년 5월 18일

주: 사진 많으며 일부 사진 및 영상은 잔인한 장면이 있음 (잔인한 장면 주의) 섀도우 워리어의 리메이크는 영상에서 보이는것처럼 ROTT하고는 방향성이 다르다. ROTT는 오리지널이나 리메이크나 기본적인 플레이는 사실상 달라진 게 없지만, 섀도우 워리어는 분명히 달라진 게 보인다. 예를 들어 디자인이 많이 달라진 적이라던가 로 왱이 인술 같은걸 사용하는 장면 등이 그것. 게임플레이 역시 사뭇 달라진 모습을 보여준다. 단순히 그대로 옮기고 껍데기만 교체한 것이 아니라 재해석을 좀 한 느낌. 이번 스토리는 이렇다. 로 왱은 '오로치 질라' 라는 거물 재벌 및에서 일하는 암살자다. 그가 이번에 받게 된 임무는 전설의 일본도 '노비츠라

Shadow Warrior(섀도우 워리어) (2013) - #0: 1997년 원작

Shadow Warrior(섀도우 워리어) (2013) - #0: 1997년 원작

The Ninth Star|2015년 5월 6일

ROTT에 이어서 두 번째 리메이크 게임. 주의: 이번에도 그렇듯이 스샷이 많으며, 일부 스샷은 잔인한 표현이 있으니 주의할 것. 이번 게임은 1997년에 나온 게임 섀도우 워리어다. 대략 14년 만에 리메이크된 게임이다. 이 게임 역시 원작을 조금이라도 이야기하고 넘어가야 할것 같아서 여기 원작 이야기를 조금 하겠다. 원작 게임은 1997년에 나왔으며, 3DRealms에서 제작했다. 이 제작사는 듀크 뉴켐 3D를 만든 바로 그곳이며, 이 게임도 듀크 뉴켐 3D의 게임 엔진인 빌드엔진으로 제작되으며 이 게임은 빌드엔진으로 제작된 게임 중 거의 마지막이다. 이 게임의 가장 큰 특징이라면 게임이 동양풍이라는 것. 주인공은 닌자이며, 일본도

Rise of the Triad (2013) - #2

Rise of the Triad (2013) - #2

The Ninth Star|2015년 5월 5일

전반적인 이야기를 했으니 이젠 문제점을 이야기해 보겠다. 위에 보면 콤보라는 글자가 보인다. 점수는 점수 아이템만으로 얻을 수 있는게 아니라 적을 잡아도 저렇게 점수를 얻을 수 있다. 그런데... 저기 자세히 보면 손이 문을 뚫고(!) 나와 있다! 거기까지야 일종의 버그라곤 해도 저 손을 쏘니 점수를 받는다. 즉 이 말은 저 적에게 데미지를 줄 수 있다는 말이고, 실제로 적이 맞고 죽었다. 거기다가 저건 열리는 문이 아니다. 이런 식의 오브젝트 충돌 문제는 다른 곳에도 있는데 심지어 맵에 끼어서 움직이지 않는 경우도 있다는 이야기도 있다. 플레이어에게 분노를 사기 딱 좋다. 이 게임에서 가장 크게 비판받은 건 바로 최적화 문