1년을 묵힌 섬의궤적..
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1년을 묵힌 섬의궤적..
드디어 시작했네요 발매 당일에 이걸 살때는 설마 1년이나 묵혀뒀다가 하게 될줄은 몰랐는데..(.......) 비타 살 돈이 1년 뒤에나 생길줄은 누가 알았으려나요...그래픽에 대해 좋은 소리를 못들은거 같지만 셀세타의 수해 하다가 이걸 보니까 이보다 모델링이 좋을 수가 없어요(..........) 다만 이전의 아기자기한 맛이 사라진건 아쉽네요알리사와 토와가 워낙 귀엽게 나와서 문제입니다! 1회차때 누구부터 공략할지 고민되잖아요!!! 현실적으로 전력이 부족한 1회차때는 파티멤버부터 해야겠지만.... 다만 시스템은 좀 맘에 안듭니다 스펙을 올려주는 쿼츠하고 아츠가 들어있는 쿼츠가 분리되버리다니... 스펙을 올려가면서 아츠를 달아주는게 안되게 되버렸네요 초반이라 아직 크게 와닿지는 않지만 뒤
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영웅전설 시작의 궤적
0. 많이 괜찮아졌다. 섬의 궤적에서 쓰레기같았던 요소들이 상당히 없어졌음. 게임으로서의 완성도가 소위 말하는 AAA게임 수준까지 올라간 건 아니지만 적어도 섬의 궤적 1~4를 하면서 팔콤똥에 익숙해진 사람이라면 이 게임은 선녀처럼 보일 수밖에 없다. 단, 기본적으로 재탕 게임이란건 염두에 둘 것. 기본적으로 섬3~4에 더불어 섬1~2의 리소스를 재탕해 썼고 신규 요소는 일부다. 1. 일단 모션이 대부분 재탕이기 때문에 모션 면에서 큰 발전을 기대하면 안된다. 같은 팔엽일도류를 쓰는데 신규 모션인 아리오스와 섬3~4의 모션을 고대로 복붙한 린의 차이가 두드러지지만, 사실 다른 캐릭터라고 나은 건 아니라서 전투 모션은 거의 대부분 재탕이다. 아리오스라고 해도 팔콤식 이펙트 떡칠 연출이 없어진 건 아니라서
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