섬의 궤적 메인 스토리 번역을 시작했습니다.
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물론 메인 스토리의 대사만이라고 해도 터무니없이 많은 양을 자랑하는 영웅전설 시리즈니 대체 얼마나 걸릴지 감도 잡히지 않습니다만.... 중요한 내용물은 에 있습니다. 벽의 궤적 한패 작업과 병행하는지라 조금 느릴 수도 있지만 가능한 한 꾸준히 올리는 걸 목표로 힘내보도록 하겠습니다. 여유가 생기면 게임 내의 책이나 서브 퀘스트도 한 번.... 현재 서장의 절반 정도 진행된 상황입니다. 아마 오늘이나 내일로 서장은 끝날테니...하지만 섬궤는 서종장 포함 8장이잖아? 으아니 갑자기 아루온 시절이 그리워지네요. 이러니 저러니 해도 오랬동안 잘 썼는데(남은 시간이 30시간 가량 있었는데....) p.s : 마스터쿼츠 브레이브5렙 + 쿼츠 패도 + 최강무기 라우라는 사기네요...시작하
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영웅전설 시작의 궤적
0. 많이 괜찮아졌다. 섬의 궤적에서 쓰레기같았던 요소들이 상당히 없어졌음. 게임으로서의 완성도가 소위 말하는 AAA게임 수준까지 올라간 건 아니지만 적어도 섬의 궤적 1~4를 하면서 팔콤똥에 익숙해진 사람이라면 이 게임은 선녀처럼 보일 수밖에 없다. 단, 기본적으로 재탕 게임이란건 염두에 둘 것. 기본적으로 섬3~4에 더불어 섬1~2의 리소스를 재탕해 썼고 신규 요소는 일부다. 1. 일단 모션이 대부분 재탕이기 때문에 모션 면에서 큰 발전을 기대하면 안된다. 같은 팔엽일도류를 쓰는데 신규 모션인 아리오스와 섬3~4의 모션을 고대로 복붙한 린의 차이가 두드러지지만, 사실 다른 캐릭터라고 나은 건 아니라서 전투 모션은 거의 대부분 재탕이다. 아리오스라고 해도 팔콤식 이펙트 떡칠 연출이 없어진 건 아니라서



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