봄버맨

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어린 시절에는 나무위키같은 걸 못해서 로드런너의 적이 왜 여기서 주인공으로 등장하는 지 이해하지 못했던 게임. 하지만 스토리고 뭐고 그냥 새로운 적들에 부딫혀가는 게 재밌었던 게임. 생각해보면 지금 유행하는 로그라이트의 특성을 모두 갖춘 게임입니다. 옛날게임이라 배경도 수수해서 보는 맛이 없습니다. 배경도 저 하나만 나와서 계속 보면 물립니다. 하지만 그래도 변칙적인 적들의 AI와 씨름하고, 자신의 힘의 규모 계산에 힘을 기울여야 하는 구석이 있어서 NES 게임치고는 심오한 구석이 있던 게임중 하나였죠. 솔직히 저는 큰 힘에는 큰 댓가가 따른다는 것을 이 게임에서 배웠습니다. 물론 그 명대사는 '댓가'가 아니라 '책임'이지만 어쨌거나. 막싼(?) 폭탄에 주인공이 갇히는 것, 너무 길어진

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3인용 게임 - 마리오 브라더스

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MAIZ STACCATO|2026년 4월 3일|게임

근처에 살고 있는 사촌은 어린 시절부터 친하게 지내는 경우가 많다. 나이가 비슷하다면 더욱 그렇다. 작은 아버지의 아들인 ‘바오’가 그랬다. 부모님들끼리 서로 잘 어울리셨기에 우리 셋도 함께 놀 기회가 많았다. 당연히 게임도 함께 했는데, 세상에는 세 명이 함께 할 수 있는 게임이 없었다. 1인용 게임은 자기 차례를 기다리는 남은 둘이서 다른 놀이를 시작하는 바람에 좋은 선택이 아니었다. 반면 2인용 게임이라면 기다리는 사람이 한 명뿐이니 패가 갈리는 일이 없었다. 그렇게 셋이서 자주 하게 된 게임이 마리오 브라더스였다. 게임을 할 때면 고민을 하곤 했다. 내가 맏형이니 동생 둘이 플레이하게 하고 감독해 주는 것이 맞을까.......

진심 - 봄버맨

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MAIZ STACCATO|2026년 2월 2일|방송/연예

모델 일을 한지 꽤 오래되었지만 여전히 무명이다. 이에 대해 여러 컨설팅과 멘토링을 받았는데, 결국 말하는 것은 모두 같았다. 엣지가 부족하다는 것이었다. 나쁘지 않고 무난하지만 남보다 튀는 개성이 없다는 것. 덕분에 주역이 될 일은 들어오지 않았다. 항상 누군가의 뒤에 남아있을 뿐. 처음에는 꿈꾸던 모델이 된 것만으로도 좋았지만, 무명 시간이 길어질수록 고통스러웠다. 이 구렁텅이에서 빠져나갈 방법은 무엇일까? 누군가 알려준다면 악마에게 영혼이라도 팔 생각이었다. 어느 날, 방송에서 특별한 공간을 마주하게 되었다. 시골 논 길 한가운데 있는 레트로 오락실. 요즘 시대에는 사라져 버린 공간이었고, 인터넷에서 큰 이슈가.......

815~827. 봄버맨 시리즈

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MAIZ STACCATO|2024년 5월 6일|만화/애니

한국에서는 크레이지 아케이드로 더 유명하겠죠. 13개나 클리어했다고 많이 한줄 알았는데, 현재까지 나온 작품이 120종이나 되더군요. 엄청난 장수 시리즈인 봄버맨 시리즈 입니다. 본 리스트는 개인의 클리어 리스트 이므로 실제 발매 리스트와는 상이함을 밝힙니다. 봄버킹 - FC 최초 FC의 봄버맨은 클리어는 못했고, 제일 먼저 클리어한 것은 외전격인 봄버킹. 캐릭터가 리얼하고 미묘한 게임입니다. 봄버맨GB - GB 심플한 봄버맨 룰을 사용하는데, 블랙봄버맨들과만 싸우는 형태입니다. GB로 나와서 휴대성 덕에 오래했지요. 봄버맨GB2 - GB 봄버맨GB1과 달리 스토리 베이스로 전개되는 형태의 봄버맨. 봄버맨 94 - PCE PC엔진으로 5종이나.......