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[PS4] 클로즈드 나이트메어 (クローズド・ナイトメア.2018)

뿌리의 이글루스|2020년 2월 2일

2018년에 日本一ソフトウェア에서 PS4, 닌텐도 스위치용으로 만든 호러 어드벤처 게임. 국내판의 발매/유통은 ‘인트라게임즈’에서 맡았다. 정식 한글화되어 음성: 일어, 자막: 한국어로 출시됐다. 내용은 ‘카미시로 마리아’가 출구가 없는 폐쇄된 건물 안에서 기억을 잃은 채 깨어났는데, 왼팔에 빙의된 ‘히토미’, 자신과 같이 건물 안에 갇힌 ‘긴죠 에이토’, ‘야기 준’과 함께 사건의 진상을 파헤치고 건물에서 탈출하기 위해 돌아다니는 이야기다. 본작은 1인칭 기반에 실사 영상을 베이스로 한 ‘시네마틱 호러 어드벤쳐’다. 어드벤쳐 장르에 실사를 넣은 게 참신하다고 생각하는 사람도 있겠지만, 이게 사실 상당히 오래 전부터 있어온 장르로 오히려 유행이 한참 지나서 사람들 기억에서 잊혀져갈 무렵

준비(만) 만땅

준비(만) 만땅

게임 수령한지도 한 달 된 것 같고PSN 코드 들어있는 잡지들도 다 사고 (패미통은 잡지말고 코드만 아는 분께 받음)결국은 공략본까지 수령... 하지만 정작 아직도 게임은 밀봉 상태.ㅠ_ㅠ 아, 아까 설정자료집(캐릭터 컬렉션)도 도착했다는 메일 왔음.... 토호호 그래도 이번 주말엔 꼭 기동은 할 거야 'ㅅ'

'htoL#NiQ 반딧불이의 일기' 세계관 및 시스템 소개

'htoL#NiQ 반딧불이의 일기' 세계관 및 시스템 소개

tocker의 이글루|2014년 4월 18일

원문 링크 : http://www.famitsu.com/news/201404/17051042.html ... 'htoL#NiQ 반딧불이의 일기' 게임 무대가 될 '폐허'와 세계관에 대한 상세소개 니폰이치소프트웨어는 2014년 6월 19일 발매예정인 PSVita용 소프트 'htoL#NiQ 반딧불이의 일기'에 대해서 게임 무대가 될 '폐허'에 숨겨진 수수께끼와 세계관에 대한 중요한 키워드등을 공개했다. 이번 작품은 터치조작형 액션게임으로, 플레이어가 어둠을 밝히는 '반딧불이'가 되어 폐허에 갇힌 소녀를 바깥세계로 안내한다는 내용. 초회생산한정 프리미엄박스에 사용예정인 패키지 일러스트 프롤로그 9999년 12월 31일. 그림자 안개 어두운 폐허 끝바닥지금이라도 곧 무너질 것 같은 터널속 미온은 거

보람찬 휴가였다.

보람찬 휴가였다.

캡처 보드로 게임을 하려면 한 시간에 한 번 정도 꼴로 컴퓨터를 리부팅(또는 리셋)시켜야 하는 몹시 짜장같은 문제가 있긴 하지만(아 이거 대체 어떻게 해결해야 하지...)그런 악조건 속에서도 이틀간 꾸준히 플3을 돌려서 스스로 매우 뿌듯해지는 결과를 얻어냈다 왜냐하면 2년 -_- 쯤 걸린 것 같긴 하지만 정어리4 어펜드 디스크 바보자매편 드디어 클리어!!!!엔딩을 본 거라고오오오오오!!!!! 비록 모종의 작업으로 인해 스토리와 대사는 미리 다 읽어버린 상태긴 했지만그래도 화면 연출을 직접 보면서 다시 음미하는 건 또 다르단 말이지....사실 후일담 및 DLC 시나리오들을 많이 진행해놨을수록 이 후우카&데스코편 적 레벨이 엄청나게 올라가버리기 때문에모든 후일담과 DLC를