그라디우스

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통곡의 그라디우스 실황

통곡의 그라디우스 실황

그라디우스를 플레이 해봤는데 예능신이 오셔서 올려봅니다. 끝

그 동안의 관심사 - 11.2 슈팅 게임-그라디우스 시리즈

그 동안의 관심사 - 11.2 슈팅 게임-그라디우스 시리즈

사실 그라디우스는 내가 어렸을 때부터(초등학교 1~2학년 때) 접해보긴 했다.다만 그 경로가 문방구 게임기였던데다, 어렸기에 게임의 이름도 잘 볼 수가 없었고, 거기다 당시에는 컴보이 게임기에 더 관심있었기 때문에 금세 기억에서 잊혀져버렸다. 본격적으로 관심을 가지게 된 건 R-TYPE과 비슷한 시기인 2001~2002년경.이때 막 다시 접했을 때엔 네메시스라는 제목으로 알았었다. (후에 이게 초대 그라디우스의 해외수출명이라는 걸 알게 되지만)그라디우스 시리즈의 가장 큰 특징(일부 외전작 제외)인 매뉴얼 파워업 시스템을 이해하게 된 것도 이 때. 솔직히 말하자면, 그라디우스 시리즈는 스토리 측면에서는 그닥 와닿는 점은 없다. 주된 스토리 흐름이 '박테리안 등장!->빅 바이퍼가 단기로 출동'하는

그라디우스 30주년

그라디우스 30주년

ⓒ Konami Digital Entertainment 빅 바이퍼는 아직도 날고 있다

역대 슈팅 게임 첫판 BGM 랭킹 TOP 10

역대 슈팅 게임 첫판 BGM 랭킹 TOP 10

天體觀測|2012년 10월 5일

역대 슈팅 게임 끝판 BGM 랭킹 TOP 10 에 이어서 다시 소트해보면서. 이번에는 일반적으로 가장 긴 시간을 듣게 될 1면 BGM. 슈팅게임들에 있어서 1면 BGM이 가지는 위상이라던지 중요성이야 많이 언급해온 터이긴 한데...어떤 사람이든간에 가장 많이 접하게 될 음악이면서 (스코어링같은것에 도전한다면 특히나 더...) 게임의 방향성을 단적으로 보여주기 때문. 대부분 슈팅게임의 설정에서 주인공 기체, 혹은 주인공측이 처한 상황은 그야말로 절대적인 열세, 압도적으로 밀리는 상황에 처해 있으며 따라서 주인공은 이를 타파하기 위한 '최후의 희망' 으로서 출격하는 경우가 많고 따라서 곡들도 절망적인 상황이지만 희망이 있잖아! 같은 분위기를 품은 곡들이 1면에서는 대다수를 차지하는 느낌. 허나 그 와중