PS4
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호라이즌 제로 던을 하면서 제일 놀라웠던건
그 킬존의 그 씹좆망스럽고 어이가 아주 하늘을 찌르는 시나리오를 이 정도로 스토리 잘 뽑은 물건을 만들었다는게 제일 놀랍더라. 킬존2,3까지는 비주얼 그래픽에 상당부분 신경쓰다보니 시나리오쪽에 그렇게 신경을 안 썼구나 라고 납득하고 넘어가 줄수 있었는데 그 쉐도우폴이 아주 그냥 어이를 떠나서 B급 이하라 더더욱 실감이 옴. 왜 그래픽이냐 HDR이냐 그런 쪽이 아니냐면 게릴라는 이미 PS4에서 보여줄 수 있는 비주얼의 정수를 킬존 쉐도우폴에서 완성했으니까. 물론 오픈월드로 만들면서 그 그래픽을 유지하면서 안정적으로 만들었다는건 대단한거지만. 에일로이의 어린 시절부터 시작해서 성인이 되고 세상을 나오면서 에일로이의 인생사에서 세상의 정세에 관여하는 쪽으로 넘어가고세계의 비밀에 자연스럽게 초점을 맞추면

PS4 - 언차티드 4 클리어
이 시리즈 전체가 그렇듯 한 편의 영화 같았다. 좋은 의미에서는 무시무시한(?) 그래픽, 디테일한 사운드가 그랬다. 플레이 전에 여기저기 돌아다니는 영상으로 봐서는 그래픽의 대단함이 딱히 와 닿지 않았지만 실제 플레이는 달랐다. 특히 사운드의 경우, 담배를 빨고 내뱉는 소리부터 음식을 먹는 등의 소리까지. 하지만 나쁜 의미로도 영화 같아서, 가령 지나온 자리에 문이 닫히는 등의 이유로 더 이상 갈 수 없어서 수집품 탐색이 제한되는 점처럼… 요컨대 자유도 제한이 너무 크게 와 닿은 점이 아쉬웠다. 언차티드 시리즈의 마지막으로, 시리즈 중 유일하게 '인간이 아닌 존재'가 나오지 않는 시리즈. 이 탓인진 몰라도 주제도 형제애라는 다소 현실적인 느낌이었고 마무리도 너무 금방에 약간은 허무함도 느껴졌다.
![[PS4] 아... 66만 콤보가...](https://img.zoomtrend.com/2017/09/17/e0063578_59be1bcb344ff.jpg)
[PS4] 아... 66만 콤보가...
멍때리면서 하다 마지막에 미스났는데 그냥 넘겨가지고 66만 콤보를 날렸습니다 ㅠㅠ 4키로 저기까지 온건데.... 데이터 백업도 안했으니 그냥 깔끔히 포기하고 6키 연습해서 6키로 다시 도전해봐야겠네요

서클 아쿠아스타일, 13일 22시 생방송 예정, Ver1.17 및 DLC 스와코의 소개 등.
○ 관련 : 동방스테이션 #5 방송 내용 정리, 빙의화 정보도...! (지난 10일 있었던 동방스테이션 방송, 후시겐 새버전 관련 정보도 있었습니다.) 에… 심유경입니다. 안녕하세요? 지난 10일의 동방스테이션 방송에서 아쿠아스타일의 준야씨가 몇일 뒤에 새 DLC 에 대한 안내 방송이 있을 거란 언급이 있었는데, 오늘(13일) 이로군요. 13일 22시부터 아쿠아스타일 생방송이 예정되어 있었습니다. - 서클 측의 안내 ■公式放送のお知らせ 9/13(水)22:00~ ふし幻TODR Ver1.17、そしてDLC「洩矢諏訪子」の紹介放送です。この後すぐ!https://t.co/vs5vCv7SIAhttps://t.co/pLfKC4Ob8A pic.twitter.com/kbfbN4



