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[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #2 월드2~월드4

[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #2 월드2~월드4

[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #1 게임소개~월드1 월드2부터 월드4까지의 각 스테이지 소개. 숨겨져 있는 블럭들은 전부 소개한다. 눈에 뻔히 보이는 '?'블럭과 그곳에서 얻을 수 있는 파워업 아이템 소개는 생략. [ 2-1 ]각 월드의 스테이지4 성 내부를 클리어한 뒤 다음 월드의 시작은 거대한 성에서 시작한다. 이런 스테이지의 연결되는 표현이 좋다. 월드2의 배경은 작은 나무들과 울타리가 특징. 초반 벽돌블럭 3개 중 가운데는 파워업 아이템이 숨겨져 있다. 그 직후 계단블럭 사이 거북이 2마리가 있는 공간에는 공중에 숨겨진 코인블럭이 1개가 있는데, 이걸 밟고 위의 벽돌블럭 맨 왼쪽을 치면 1UP 버섯을 먹을 수 있다.

[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #1 게임소개~월드1

[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985, Nintendo) #1 게임소개~월드1

[FC] 수퍼마리오 브라더스 (Super Mario Bros., 1985.9.13, Nintendo) 닌텐도를 대표하는 게임이자 패밀리컴퓨터를 대표하는 살아있는 전설. 일본내 681만장, 세계 4024만장, 국내 및 중국시장에서 돌았던 복제판을 포함하면 그 판매 수치를 상상할 수 없을 만큼 엄청나게 팔렸던 게임. 기네스북에 세계에서 가장 많이 팔린 게임으로 기록되어 있으며 일본 게임 소프트 역대 최고 판매량으로 기록되어 있다. 닌텐도의 2인 동시플레이 게임인 '마리오 브라더스'에서 기본 모티브를 착안하여 세계관을 확장시켜 지금까지 내려오는 '수퍼마리오'의 세계관을 구축한 그 시작이다. 전신이라 할 수 있는 '마리오 브라더스'와는 달리 2인 동시플레이가 아닌 2인 교대플레이 방식으로 바뀌었지만, 횡스크

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #5 엔딩 및 비기

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #5 엔딩 및 비기

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #4 드디어 라스트 보스 닥터 데빌을 클리어한 와갼. 그 다음에 나오는 대망의 엔딩. [ 엔딩 ]닥터 데빌 : "젠장! 이번에는 내 패배다. 깨끗하게 이 섬에서 물러나도록 하지. 그러나 결코 포기한 것은 아니다. 어느날 갑자기 힘을 모아 찾아오도록 하지...그 날까지 작별이다! 와갼!" 남아있는 목숨수가 전부 보너스로 점수에 가산이 된다. 다시 닥터 데빌과 승부하기 직전의 장소로 나온 와갼. 화면 전체가 흔들리며 그간 싸운 적들이 하늘에서 떨어진다. 나중에는 그간 싸운 보스들도 차례차례 하늘에서 떨어진다. 지도 화면 전체도 흔들리더니... 무섭게 생겼던 거대한 나무도 웃는 얼굴로 바뀌게 된다. 그간 신세진

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #4

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #4

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #3 와갼 마을에 도착하여 장로를 만난 와갼. 이후 마을을 빠져나갈 때 다시 한번 분기가 나뉘는데... [ 9-1. 푸른 바다A - 무덤으로 가는 길 ]와갼 마을을 빠져나올 때 분기에서 위쪽 길로 나가면 서쪽 무덤으로 가는 길이다. 섬과 섬을 점프로 뛰어넘으며 바다를 건너는 지역인데, 하늘에서는 갑자기 거미 '타란'이 떨어지고 바다에서는 물고기 '우오상'이 튀어나온다. 멋모르고 점프해서 가다보면 적들에게 부딪혀 죽기 쉽상. 미리 음파를 발사한 뒤 점프하며 가야한다. 수퍼 와갼나이저가 있으면 적들을 미리미리 해치운 뒤 건널 수 있어 좋다. 바다를 건너는 도중에 보너스존으로 갈 수 있는 워프홀이 하나 숨겨져 있다. 스테이지의 끝