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[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #3

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #3

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #2 위쪽 루트를 따라 진행하면 맵의 중앙인 미끄럼 지역을 통과하고, 아래쪽 루트를 따라 진행하면 동굴과 절벽 지역을 통과하게 된다. 다음 각각을 클리어하면 열대해안지역이 나오며 분기가 합쳐지게 된다. [ 5-1. 열대 해안 지역A ]위쪽 루트를 따라 진행하여 맵 중앙의 미끄럼 지역에서 보스 '마죠라'를 클리어하면 열대 해안 지역에 도달하게 된다. 열대 나무들이 가득(야자수?)하고, 적으로 게 '카니상', 문어 '츄~타코', 점프하는 물고기 '우오상', 고추잠자리 '아카톤'이 나오고, 위에 탈 수 있는 개복치 모양의 '맘보'가 등장한다. 스테이지를 시작하자마자 곧 보너스존으로 가는 워프홀이 숨겨져 있다. 이런 것을 놓칠 수야

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #2

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #2

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #1 게임소개 첫번째 스테이지 끝의 분기에서 위로 가면 숲으로 들어가서 버섯형 보스 '머쉬'와 끝말잇기 승부를 하게 된다. 그 이후의 계속. [ 3-1. 벽돌 지대 ]첫번째 분기에서 위쪽 루트로 가서 숲을 통과하면 3번째 스테이지로 벽돌 지역이 나온다. 공. '마리린'이나 우산 '파라솔', 지팡이 '스텍키', 스프링 '비용', 신발 '데카구츠'가 적으로 나온다. 이 위치에는 1UP가 숨겨져 있다. 음파공격으로 비용을 멈추게 한 뒤 먹는 것이 상책. 벽돌지대의 보스는 공사장 인부 모습의 '바우텐'. 끊임없이 굴착기를 움직이면서 뛰어온다. 대부분의 보스는 '끝말잇기'로 승부하는 반면, 이 바우텐과의 승부는 '신경쇠약(같은 그

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #1 게임소개

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989, NAMCO) #1 게임소개

[FC] 와갼랜드 (ワギャンランド, 1989.2.9, NAMCO) 남코가 1989년에 발매한 닌텐도 패밀리컴퓨터용 명작 액션게임. 1987년에 남코가 발매한 '에레메카'란 기계의 캐릭터 와갼을 주인공으로 한 게임으로, 원래 '에레메카'란 와갼 모형이 달린 기계인데, 그 기계를 향해 큰 소리를 지르면 그 소리에 반응하여 와갼 모형이 못된 말을 내뱉는 일종의 '로봇'이었다. 태생과 달리 이 '와갼'은 귀여운 로봇 괴수. 원 소재가 음파인식 로봇이었기 때문에 공격버튼을 누르면 소리를 발사하여 적을 일정시간 못움직이게 하는 것이 기본 공격방식. 패미콤으로써는 최상급이라 할 수 있는 깔끔하고 귀여운 그래픽, 잘 만들어진 귀여운 캐릭터 디자인, 그에 걸맞는 다양하고 귀여운 효과음들, 분위기에 걸맞는 귀에 쏙쏙

[FC] 타카하시 명인의 모험도 (高橋名人の冒険島, 1986, HUDSON)

[FC] 타카하시 명인의 모험도 (高橋名人の冒険島, 1986, HUDSON)

[FC] 타카하시 명인의 모험도 (高橋名人の冒険島, 1986.9.12, HUDSON) 이스케이프(현 웨스턴)사가 제작, 허드슨을 통해 발매한 닌텐도 패밀리컴퓨터용 액션 게임. 같은 해에 이스케이프사는 세가를 통하여 오락실용으로 '원더보이'란 게임을 발매했는데 사실상 '원더보이'와 이 '타카하시 명인의 모험도'는 동일한 게임이다. 이 게임은 오락실판 '원더보이'의 주인공인 '보이'를 허드슨의 간판스타인 '타카하시 명인'으로 교체하고 몇몇 적 캐릭터의 변경 및 무기 및 아이템의 추가 등으로 한층 더 버라이어티한 게임으로 만든 이식판이다. 일본 현지에서는 당시 타카하시 명인이 워낙 인기있었고 패미콤 붐으로 인하여 '원더보이'보다는 이 '타카하시 명인의 모험도' 쪽이 훨씬 유명하다고 한다. 타카하시 명인이