아머드코어

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아머드코어포앤서 - 한번쯤 짚고 넘어가야할 SB, BB 해설

아머드코어포앤서 - 한번쯤 짚고 넘어가야할 SB, BB 해설

※이 글은 레귤레이션 1.40을 기준으로 작성한 글입니다. 사이드부스터란순발적인 회피와 선회력을 크게 좌우하는 파츠, 즉 기체의 피탄율에 크게 관여하므로 메인부스터 다음으로 중요한 파츠입니다. 다만 특출나게 뛰어난 파츠(SB128-SCHEDAR)의 존재로 인해, 무난한 선택을 하려 한다면 크게 신경을 쓸 필요가 없는 부분이기도 합니다.그러나 아무리 뛰어나다고는 하더라도 어디까지나 범용적인 파츠이지 특화를 하려한다면 더 나은 선택지는 얼마든지 있으므로, 여기서 좀 더 체계적으로 다뤄볼까 합니다. 백부스터란원거리전을 중요시 하는 기체에게는 메인부스터, 사이드부스터 이상으로 중요한 파츠. 근거리전을 중요시하는 기체라고 하더라도 BB의 QB추력에 따라서는 교차전에서 페인트를 걸거나, 적정 거리를 유지하는 것도

ACVD The Depth#2 시청후

ACVD The Depth#2 시청후

달밤에 파란 빔|2013년 5월 18일

1. UNAC 작성 - 거의 FF의 감각. SL의 AI육성보다는 FF의 AI작성쪽에 가까움. - 3레이어의 로직 트리에 커맨드 칩을 넣는식. 3레이어는 오퍼레이션, 카테고리, 액션으로 분류됨. - 오퍼레이션은 디폴트로 '시작시'. 항상 발동중인 커맨드. - 또는 AP가 50% 이하일때 라든가 아군에 나 혼자밖에 없을때 라든가 - 심지어는 '탱크를 발견했을때' 같은 핀포인트로 특정 상황만을 노리는 커맨드도 가능. - 카테고리는 '이동', '우측무기', '좌측무기', '숄더무기' 등등. 공격, 회피, 방어 등. - 이 카테고리 칩은 액션 쪽에 넣을수 있는 칩 수가 제한되있다. 1개, 3개, 5개. 높을수록 코스트가 비싸진다. - 액션 칩은. FF를 해봤으면 의외로 쉽게 이해할

아머드 코어 버딕트 데이 UNAC 정보요약

아머드 코어 버딕트 데이 UNAC 정보요약

Hongdang's Workstation|2013년 5월 18일

오늘 방송에서는 UNAC(UNmanned Armored Core) 시스템이 소개되었습니다 출처 : http://www.famitsu.com/live/acvd/ [UNAC의 제작] □ UNAC(UNmanned Armored Core)는 무인 AC를 제작하여 동료기로 활용하거나 오퍼레이터로서 명령을 내릴 수 있는 시스템 - '혼자서도' 멀티플레이 요소를 즐길 수 있도록 보조하는 시스템 - ACV의 COM용병 + 지시 + 제작기능 □ UNAC는 가지고 있는 파츠면 모두 사용가능 (OW포함) - 따라서 ACVD에서는 프레임 파츠도 복수 구매 가능 □ 사인즈라는 조직에서 무인AC를 빌려 사용한다는 설정□ UNAC용 별도의 개러지 존재 □ AI 로직 작성은 트리형 구조

ACVD The depth #2 방송예정

ACVD The depth #2 방송예정

달밤에 파란 빔|2013년 5월 10일

좌표 17일 밤 9시. 그런데. 출연자 목록에 '하늘의 목소리' ㅋ??