아머드코어

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ACVD 하드코어 모드

ACVD 하드코어 모드

달밤에 파란 빔|2013년 6월 8일

#!/armoredcore?hc_location=timeline 아머드코어 페북에 뭔가 떴네요. 그런데 영어라서 못읽는.....ㅋ; 딸리는 영어실력으로 대충 정보 몇개 적어봅니다. VD는 월드맵이 온라인 모드, 오프라인 모드로 나뉩니다. V에서는 둘이 같이있어서 좀 복잡했는데 매우 깔끔해졌습니다. 이 화면은 아마도 노멀 모드. 그리고 하드코어 모드. 좋아.....피가 끓는다 ㅋ 이 부분이 중요한데. 영어를 읽을수 없는게 한입니다........ㅜ.ㅡ 뭔가 고르는 모양인데. 클리어 랭크와 서브미션 달성 상태를 보여주는 메뉴.

아머드코어포앤서 - 외양에도 신경쓰고 싶은 프레임파츠 해설

아머드코어포앤서 - 외양에도 신경쓰고 싶은 프레임파츠 해설

프레임파츠에 대해서기체의 외양을 결정하는 파츠로, 기체의 기본적인 전략을 결정하는 중요한 파츠인 다리 파츠가 이 프레임파츠에 속합니다. 1에서는 코어구상이라고 하여 코어를 중심으로 해서 파츠를 결정한다는 설정이 있었습니다만, 실제로는 다리파츠가 중심이 되고, 그만큼 다리파츠에 관해서는 정리할 이야기가 많으므로 뒤로 미루기로 하고, 이번에는 머리, 코어, 팔 파츠에 대해 다뤄볼까 합니다만, 실은 남은 세 파츠는 그리 중요하지 않습니다.내장형 파츠를 자기 기체의 전략에 맞게 맞춰두면 프레임파츠는 상식적으로 선택하면(경량형 다리에 중장형 코어를 선택한다던가 하는 노카운트 적 발상은 비상식적인 선택입니다, 개인적으로는 좋아함) 전혀 문제가 되지 않기 때문.물론 강한 파츠는 존재하고, 기체에 가장 효율적인 조합은 있

진격의 AC

진격의 AC

달밤에 파란 빔|2013년 5월 31일

뒷북이네요 ㅋ; 한달전에 올라온겁니다만. 이제 발견했으니 어쩔수 없지(야) 진격의 거인이 인기이긴 인기인가 봅니다 ㅋㅋ 아, 그리고 방송 다음편 예고영상도.

아머드코어포앤서 - 한번쯤 짚고 넘어가야할 OB 해설

아머드코어포앤서 - 한번쯤 짚고 넘어가야할 OB 해설

※이 글은 레귤레이션 1.40을 기준으로 작성한 글입니다. 오버드부스터란구작에서는 폭발적인 이동력을 이용해 상대방의 시야에서 벗어나거나 접근하는 데 사용되는 등 이런저런 테크닉이 존재했었습니다만, 4에 들어와서 보다 부담이 적고 사용하기 쉬운 퀵부스트의 등장으로 셰어를 빼앗긴 불운의 파츠.다만 사용용도가 달라졌다고는 하나 여전히 OB가 활약할 상황은 얼마든지 있을 뿐더러, fA에서는 어설트아머가 세트로 따라오니, OB나 AA를 적극적으로 사용하려는 유저라면 하나 둘 따져볼 필요가 있습니다...만, 이 OB는 활용법에 따라 사용할 파츠가 어느 정도 정해져있으니 선택하는 데에는 큰 어려움이 없을 듯 합니다. OB추력OB 사용시의 추진력. 즉 이 수치가 높을수록 속도가 증가하게 된다.구작과는 달리 4계열의 O