세일러문
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195 posts정체성이 이상한 게임 발견
세… 세일러 문?! 세인트 세이야?!!!!! (도X이에서 딴지걸어야 하지 않나?) 이건 비늘옷?! (포세이돈의 해투사였냐?) 너 안드로메다 슌이냐? 뭔가 슈퍼전대 삘?! 장르는 메트로바니아 나빠 보이지는 않지만 이걸로 된 건가?
(용량 주의) 슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 IMPACT 편~
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (749회) 슈퍼로봇대전 임팩트 테라다: 트위터에서 네가 안 한 슈로대 이야기를 할 때는 그놈을 부르라고 해서 모리즈미 군을 불렀습니다. 모리즈미: 테라다의 전 부하 모리즈미입니다. 테라다: 왜 타이틀이 임팩트지? 모리즈미: 제가 원래 슈퍼로봇대전 격으로 하려고 했습니다. 한자로 타이틀을 지은 적이 없었거든요. 그런 거 하지 말라고 하더군요. 너는 뭐든지 법칙을 부순다고 해서 콤팩트와 어감이 비슷한 임팩트로 했습니다. 테라다: 임팩트로 생각한 게 너였나? 모리즈미: 격이나 임팩트가 비슷하니까 게키가 안 되면 임팩트로 한다고 했습니다. 그것도 충격의 격
[MAME] 폭렬 크래시 레이스 (爆裂クラッシュレース.1993)
1993년에 ‘ビデオシステム(비디오시스템)’에서 아케이드(오락실)용으로 만든 레이싱 게임. 영제는 ‘Lethal Crash Race(리쎌 크래쉬 레이스)’다. 본작의 개발사인 비디오시스템은 슈팅 게임 ‘소닉윙즈’ 시리즈로 잘 알려진 곳이다. 내용은 세계 각국의 레이서 10명이 세계 제일의 레이서가 되기 위해 타국의 레이서와 일 대 일 레이싱 대결을 하면서 벌어지는 이야기다. 보통, 레이싱 게임에서는 차를 운전하는 레이서는 전혀 부각되지 않는데. 본작은 레이서를 캐릭터화시켜서 플레이어 셀렉트 캐릭터로 만들었다. 이건 자사의 간판 게임인 소닉윙즈가 슈팅 게임에서 본격적으로 파일럿을 캐릭터화시킨 사례와 같은 것이라고 볼 수 있다. 플레이어 셀렉트 캐릭터는 ‘알베르토 본 구르만(이탈
이것이 하산 사바흐가 창안한 성화령 신공의 극의인가?
재생 FGO Unity NP 9 : Hassan's Creed ハッサンの信条유튜브에서 페그오 보구합체 별의별 걸 다 만드는데 이건 그야말로 어새신 뽕의 극치.... (실은 산할아버지 프렌드로 데려오면 불문율로 나머지는 하산들로 뽑는다!) 산할아버지를 뽑아야 했었는데.... (백모, 주완, 정밀은 다 있는데....)



