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플스워치 위도우메이커!

이나시엔의 더 팩토리|2016년 11월 16일

저는 사실 저격수를 엄청못하기도하고, 패드의 고통때문에 안했었는데이제 어느정도 적응좀됐다고 뭔가 잘되는것같아서 제가 킬한것만 잘라서 만들었습니다. 사실은 패드로 위도우 저격 적응은 오버워치도 있긴 하지만 최근 했던 배필1때문에 저격을 하게 된거같아요 ㅋ 이맛에 위도우하나봐요

[WOW] 만렙 달성

[WOW] 만렙 달성

나인볼의 망상구현|2016년 9월 5일

방금 발샤라 지역의 던전퀘를 완료하면서 110렙 달성. 정확히 아즈스나, 높은산, 발샤라 순서로 필드퀘(업적 퀘라인에 포함되지 않는 것까지, 말 그대로 그 필드의 퀘스트는 전부).&필드퀘 마지막에 붙는 던전퀘 + 전문기술 퀘스트 + 직업 전당 퀘스트까지 다 하니, 필드 하나(스톰하임)를 온전히 남긴 채로 찍어지더라. 굉장히 느긋하게. 고기떼 보이면 낚시도 하고 전문기술도 올리고 맵도 일부러 딴길로 새면서 곁가지 퀘스트도 하는 등, 여유를 부리면서 했는데도 생각보다는 빨리 찍었다. 퀘스트 밀집도가 꽤 높고, 요구 경험치도 드군보다는 적어서 그런 모양. 나중에 필드퀘를 일단 다 끝내놓은 후 다시 쓰겠지만, 일단 전체적으로 꽤 재밌게 했음. 판다보다는 조-금 못했지만 드군보다는 좀 더 쫄깃

블리자드의 12가지 게임개발  철학

블리자드의 12가지 게임개발 철학

CREATIVE ARTIST|2016년 8월 30일

1. 게임 플레이가 우선이다2. 접하기는 쉽지만,마스터는 불가능하게 한다3. 게임의 깊이가 우선이다4. 환상을 가지게 하라5. 모든 것을 강력한 느낌으로 디자인한다6. 냉정함을 유지한다7. 게임 플레이는 스토리를 말해 주지 않는다8. 시스템을 개선한다9. 컨트롤을 중요시하라10. 게임 튜닝을 진행할 때,대상과 목표를 확실히 정하라11. 협동하라.타 디자이너의 의견을 존중하라12. 다듬는 작업은 프로젝트 기간 내내 진행하라.마지막 플러스 알파로게임이 충분히 준비가 됐다고 생각되기 전까지,절대 발매하지 않는다[출처]http://gameteller.tistory.com/1721[참고]http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=15593