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1300 posts![[확밀아] 4월 첫째주 합요일 강화 결산](https://img.zoomtrend.com/2013/04/06/b0029591_515fba34851f9.jpg)
[확밀아] 4월 첫째주 합요일 강화 결산
4월 첫째주 합요일 강화 결산입니다. 우선 한밀아의 덱부터. 풀덱은 여전히 SS랭크를 유지하고 있지만 강화가 가능한 슈레들을 전부 강화시켜서 공체합 16만 이상을 달성했습니다. 그래도 SSS덱까지는 여전히 먼산이지만요. 그리고 한줄덱에 리온이 들어오면서 배수 효과로 인해 60레벨 이하 일요들을 쉽게 발라버리더군요. ㄷㄷㄷ 그리고 이번에는 일밀아 쪽인데, 앞에 배수 카드들만 모아놓고 뒤에는 HP가 높은 카드들을 배치시켜서 풀덱 기준 120만 이상 딜을 기록했습니다. 배수 효과가 사라지더라도 상당히 높은 딜을 기록할 것만은 확실해 보입니다. 또한 지원형 로조피아도 순조롭게 모이고 있어서 현재 4장까지 모았습니다. 앞으로 2장만 더 모으면 풀돌이 가능하게 되는데, 과연 키라가 들어오느냐의 여부가 관건이 되
![[확밀아] 이번 합요일에 획득한 키라 카드](https://img.zoomtrend.com/2013/04/06/b0029591_515eede5dbf29.jpg)
[확밀아] 이번 합요일에 획득한 키라 카드
음표장식을 3만개 이상 모은 보상으로 받은 '공명형 시시라라 키라'. 이건 전부 6장을 모아야만 풀돌이 가능한 것으로 아는데, 무과금 유저가 음표장식 9만개 이상을 모으려면 말 그대로 미친 듯이 달리지 않으면 안되겠군요. 아니면 홍차 과금이라도 하던가요. ㄷㄷㄷ 한편 일밀아 쪽도 '이계의 여왕'이 키라 카드로 들어왔습니다. 이것도 기한 내에 풀돌이 가능할지는 모르겠지만 가능한 한 달려볼까 합니다. 그리고 한밀아에서 모으는 중인 지원형 로조피아도 앞으로 2장만 더 모으면 풀돌이 완료됩니다. 다만 루프토는 제 취향 밖이라 다 모이지 않아도 상관없고, 다음 주 합요일에 로조피아의 먹이로 줘버릴 생각입니다. ^^;;
어느 직장인의 합요일을 맞이한 중간 정리
본캐 : 로조피아 2 락샤 1 루프토 2 이어챠오 1 95163개(키라) 부캐 : 로조피아 2 락샤 2 루프토 2 이어챠오 1 96445개(키라) 15000위 사수 가능성은 일단 지금정도의 속도 유지를 해야 될듯...
[확밀아] (스압주의) DPC나 HAC는 카드를 키울지 말지 결정할 수 있는 지표일까?
한국 출시 이후 폭발적인 인기를 끌며 지금까지도 한국 앱스토어 매출랭킹 1위를 달리고 있는 확산성 밀리언 아서(이하 확밀아)의 재미있는 숫자놀음에 대해 조금 (긴) 얘기를 해 보고자 한다. 확밀아는 시시라라 스튜디오가 개발하고 스퀘어에닉스가 출시한 iOS/안드로이드용 게임으로, 파밍을 통해 플레이어 세력을 육성하고 육성된 세력으로 더욱 많은 파밍을 하는 전형적인 육성형 게임이다. 시원시원한 진행의 육성게임이라는 측면에서 90년대 디아블로와 비교해볼 수 있는데, 필드에서 파밍을 하다가 필드보스와 인카운트한 후 보스를 물리치면 무작위적인 보상이 떨어지는 구조가 디아블로 및 이후 온라인으로 제작된 마이너 카피들과 많이 닮아있다. 다만 직업에 따른 역할 분담이 없기 때문에 wow같은 후기 온라인 게임보다는 테일즈위



