존로메로

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둠의 창조자들

둠의 창조자들

MAIZ STACCATO|2024년 3월 27일|만화/애니

둠의 창조자들을 완독했습니다. 읽으면서 정말 많은 감정이 몰려드네요. 기존에 테트리스 임팩트나 시드마이어 책을 읽었을 때와는 상당히 다른 감정이었습니다. 위대한 두 사람, 존 로메로와 존 카맥은 게임기획자와 게임 프로그래머로 특히 PC 게임 업계에 많은 혁신을 불러왔지요. 이 책은 두 존을 중심으로 시작해서 그들의 작품을 하나하나 거슬러갑니다. 잘 알려지지 않은 용감한 데이브와 커맨드킨 시리즈에서부터 울펜슈타인 3D, 둠, 퀘이크에 이르기까지 이들의 게임은 전부 혁신 덩어리입니다. 천재 프로그래머 존 카맥의 기술적인 혁신이 있었고 이를 존 로메로가 훌륭한 기획으로 다듬었지요. 이드 소프트의 흥망 성쇠는 가슴아팠지.......

[DOS] 위험한 데이브 1 (Dangerous Dave.1988)

[DOS] 위험한 데이브 1 (Dangerous Dave.1988)

뿌리의 이글루스|2018년 8월 7일

1988년에 존 로메로가 개발, SOFTDISK에서 애플 II, MS-DOS용으로 발매한 아케이드 게임. 원제는 ‘데인저러스 데이브’. 한국 컴퓨터 학원 시대 때는 흔히 ‘위험한 데이브’라는 제목으로 알려졌다. 애플 II용은 1988년, MS-DOS용은 1990년에 나왔다. 내용은 데이브가 사막의 해적 은신처에 숨겨진 황금 트로피를 찾아 떠나는 이야기다. 본작은 ‘존 로메로’가 1인 개발로 만들었다. 존 로메로는 비디오 게임 디자이너/프로그래머로 1991년에 ‘존 카맥’을 비롯한 다른 사람들과 함께 소프트디스크를 떠나 ID SOFTWARE를 설립했고, 울펜슈타인 3D, 둠, 둠 2, 퀘이크, 커맨더 킨 시리즈 등의 명작 게임을 만들었다. 게임 조작 키는 화살표 방향키 &#85

"블랙룸"에 관해

"블랙룸"에 관해

존 로메로의 신작이 될 작품이었고, 2018년 겨울에 출시를 앞두고 개발되고 있다지만, 2018년 상반기가 되도록 소식없는 걸 보면 확실히 망했거나 아니면 뭔가 잘못되어 가고 있는 프로젝트가 된 듯 합니다. 블랙룸의 펀딩은 2016년에 일시 중단되었었는데, 이유는 기준치 미달에 팬들의 신뢰도가 상당히 하락했음을 제작진들이 직감했기 때문입니다. 이에 데모 나오기 이전까지는 펀딩을 하지 않을 것임을 선언하고 개발에 돌아가는 듯 했으나 2018년이 되도록 데모하나 안 나온 겁니다. 프로토타입과 알파 게임 플레이 영상조차도 없고요. 세상에, 지금은 유니티 시대라고요. 자체 엔진 개발중이라도, 먼저 유니티같은 걸로 가볍게 시범용을 만들고 게임성이 확인되면 엔진을 갈아타서 개발하거나 자체 엔진에 무엇

[DOS] 커맨더 킨 1: 마룬드 온 마스 (Commander Keen 1: Marooned on Mars.1990)

[DOS] 커맨더 킨 1: 마룬드 온 마스 (Commander Keen 1: Marooned on Mars.1990)

뿌리의 이글루스|2017년 12월 2일

1990년에 id Software에서 개발, Apogee Software에서 MS-DOS용으로 발매한 아케이드 게임. 컴퓨터 학원 시대 때 컬러 모니터용 게임 중에 국민게임이라고 할 만큼 큰 인기를 누렸던 작품으로 한국에서는 흔히 ‘킨의 모험’으로 불렸다. 내용은 ‘커맨더 킨’이란 별칭을 가진 8살짜리 천재 소년 ‘빌리 블레이즈’가 형 로버트 B 블레이즈의 미식 축구 헬멧을 쓰고 집에서 가재도구를 모아 ‘빈 위드 베이컨 메가로켓’을 만들어 화성 탐사 여행을 떠났다가, 외계인 보티콘스가 우주선의 4가지 중요 부품을 훔쳐가 화성의 여러 도시에 숨겨서, 지구로 돌아가기 위해 그것을 찾아 모험을 떠나는 이야기다. 개발사인 id 소프트웨어는 울펜슈타인/둠으로 유명한 그곳이 맞다. 본작의 개발에는