블레이드앤소울

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블소 계정생성 시도기...

블소 계정생성 시도기...

My Life Reason is The IM@S|2012년 6월 26일

디아3는 패치 이후에 이상하게 하는데 하면 할 수록 계속 빡치고... 주위에서 블소를 하고, 게임 매체들에서 후빨중이고, 룩딸의 최고봉 게임이라고 해서 계정을 만든 후... 실명인증을 하라고 해서 인증 시도를 하였으나... what !!?? NC게임은 제가 고딩잠깐 리니지1 해보고 그후로 해본 기억이 없는데 무척 난감했습니다... 해결할려고 전화 하니 30~1시간 후에 복원 될꺼라고 하네요... 그럼... PS. 블소 해본 지인 왈 : 블소 = 빠른 테라 PS. 블소와 테라의 공통점 : 둘다 로리캐가 이ㅆ...

[블소]전설의 2차엔 도대체 뭐가 있었던 겁니까.

[블소]전설의 2차엔 도대체 뭐가 있었던 겁니까.

*.txt|2012년 6월 26일

본 글은 어그로가 아니라 이야기를 들어보고 싶어 쓰는 글임을 밝힙니다. 클베부터 했던 분들 얘기를 들어보면 2차때는 있었던 엔씨게임답지 않은 신박함을 3차와 오픈베타를 거쳐오며 다 까먹었다란 의견이 많습니다. 저 역시 2차 테스트를 가장 재미있게 했었고 3차 테스트 초반에 실망을 많이 했던게 사실입니다. 헌데 가만 생각해보니 이상하더라 이겁니다. "아 블소가 예전같지가 않아. 때려 쳐야지"란 마음의 소리를 대변하기 위해 여러가지 의견을 들어보고 혼자 생각도 해봐도, 무엇 하나 이거구나 하는 이유가 없더군요. 권사에 대해 얘기해보죠. 2차 권사는 정작 "권"은 없고 띄웠다 눕혔다 하는 클락에 가까웠습니다. 수련도 옆그레이드 내지는 패시브 뿐이었고요.From 알렉쓰님 블로그 (res5.tistory.co

블소 초반 감상

블소 초반 감상

If Tomorrow Comes|2012년 6월 26일

- 린2,아이온 으로 이어지는 엔씨의 라인업은 항상 당대에 내가 가장 원하는 캐릭터상(?)을 구현하고 있었다. 블소도 마찬가지. 캐릭터 감정이입이 속된 말로 쩐다. - 캐릭터는 미래의 우리 딸 성장모습을 구현. 이름도 이쏘로 지을 걸 그랬나. ... - 빡빡한 주머니 사정은 '아 이거 엔씨게임이었지'라는 것은 새삼 체감. 엔씨 MMO의 경제적 특성은 힘들고 비루한 현실의 경제적 사정을 게임에서도 그대로 체감하게 만들어 준다는 것. 한 마디로 빽이 있거나(길드) 돈이 있어야(현질)을 해야 대략 흥미를 잃지 않게 게임을 하게 된다. - 반면 와우나 디아블로 등의 블리자드 게임은 사회주의 선진복지 국가 컨셉의 경제관으로 뭐 딱히 부족함을 느끼게 되진 않는다. - 그러한 결과로 엔씨 게임들은 항상 게임머니