테일즈오브엑실리아

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테일즈 오브 엑실리아 2.

테일즈 오브 엑실리아 2.

Glam|2012년 11월 30일

처음으로 블로그 쓰는 글에 사진을 쓰게 됐는데 그게 이딴거네요. 리뷰글은 아닌데 그 비슷한게 될 거 같습니다.보통 게이머들이 후속작을 사는데는 기대하는게 있습니다. 전작에서 즐겼던것들을 좀 더 풍성하게 즐길 수 있기를 바라거나, 아니면 좋은 의미에서 기대를 배신당하길 바라거나. 이건 어느쪽도 아니네요. 아니 뭐 나름 즐긴 분들도 있는 거 같으니 글로 제 자신이 느낀 바를 설명해야겠죠.계속해서 이어지는 이야기가 아닌, 한 이야기를 끝내고 나서 그 세계관에서 이야기를 이어서 후속을 낼 경우를 위해서 세계관이 장대하거나 아니면 세부 설명을 모호하게 하는 경우가 있습니다. 이 케이스는 세부사항을 모호하게 하면서 세계관 자체도 크게 잡아서, 전작에서 분명히 이런이런 이유다 하고 끝을 낸 부분에서 억지로 연결시

집중력 떨어진다 으아ㅏㅏㅏ

집중력 떨어진다 으아ㅏㅏㅏ

Indigo Blue|2012년 11월 9일

갑자기 생각나서 한건데 스케치만 3시간 넘게 걸림 ㅡㅡ 이노마타 무츠미씨 디자인 너무 복잡해여… 근데 그와중에도 맘에 안들게 그려짐 망했어요 참고로 왼쪽부터 미키 마코토 유키호이빈다

스토리 진행중에 자꾸 딴짓하게 됩니다

스토리 진행중에 자꾸 딴짓하게 됩니다

Indigo Blue|2012년 11월 8일

비오의 승리포즈 (분사) 미라 캐릭터 에피소드 중 전작 코스튬. 분사미라는 캐릭터 에피소드 진행해도 코스튬같은걸 일절 안주더군요. 똑같은 나무통인데 대체 퀄리티가 왜 이리 차이나는가 TOX2 자체가 메인 챕터를 진행하려면 중간에 서브 퀘스트를 클리어해서 빚을 갚아야하는 외전 시리즈같은 구성이 돼있는데다 중간중간 캐릭터 에피소드도 있고 빚갚으면 이동범위가 넓어지니까 맵도 뚫어야 하고… 해서 스토리 진행 도중 자꾸 딴짓을 하게 돼있는 구조입니다. 메인 챕터도 그렇고 캐릭터 에피소드도 그렇고 에피소드 하나가 각각 완결되는 옴니버스 구조로 되어있어서 중간중간에 끊어먹어도 크게 상관이 없게 되어있는점도 외전스럽죠. 아무리 봐도 이건 TOW 시리즈같음; 그나저나 메인 챕터가 13인가 14까지 있는걸로 알고있는데

주간 토로스테이션 157호 : 테일즈오브엑실리아2, 누마즈코우 심해박물관

주간 토로스테이션 157호 : 테일즈오브엑실리아2, 누마즈코우 심해박물관

주간 토로스테이션 157호는 테일즈 신작 '테일즈오브엑실리아2' 소개와 누마즈코우 심해박물관 소개. 첫번째 뉴스는 선택으로 미래가 바뀌는 RPG '테일즈 오브 엑실리아2'의 소개. 오늘 소개할 게임은 이 게임. '테일즈 오브 엑실리아 2' 먼저 전작에 대해 소개. 주인공 루도가 등장. 원작처럼 분기가 나오며 토로스테가 진행된다. 분기는 선택 불가. 계속되는 캐릭터 소개. 고양이까지 확실히 소개. 시스템에 대한 소개. 돈이 문제인 게임이다. 전작의 멤버가 이번에도 멤버로 가능하다고 한다. 어떤 캐릭터든 매력 만점! 전작에선 파티 멤버로 할 수 없던 캐릭터도 이번엔 파티멤버가 가능하다고 한다. 캐릭터 에피소드에 대한 소개. 전투 시스템