테일즈오브엑실리아2

포스트: 14|아이템:테일즈오브엑실리아2(14)
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[테일즈 오브 엑실리아 2] 1주차 클리어 극주간 소감

[테일즈 오브 엑실리아 2] 1주차 클리어 극주간 소감

Deep Dark Fantasia|2015년 10월 28일

1. 전작은 미라편만 플레이해서 솔까 시나리오 라인 제대로 정리가 되지않은채로 플레이했지만 기본 스토리 라인부터 문제가 많아서 그냥 플레이한 그 15주년작의 속편. ........이럴거면 15주년 같은 소리 왜 한걸까.(20주년은 개망했지만) 2. 투 시스템이 전작인 1보다 많이 쾌적해져서 훨씬 시원히게 플레이했음. 링크 아츠가 1편에서 쓸수 있는 공명기가 제한되있고 링크한 캐릭터의 움직임이 답답해지는 감이 있어서 참 거시기한 시스템이었는데 2에 와서 링크했을시 캐릭터의 행동을 변경할 수 있게 만들어놔서 많이 나아짐. 쓸 수 있는 공명기도 늘어나고 굳이 특정 공명기가 없어도 별도로 통상 공명기가 나갈 수 있게 만들어서 링크 아츠의 메리트 생겼다는면에서 많이 개선했다고 해야할까. 해각

[테일즈 오브 엑실리아2] 2를 시작하고 초반부 하는중

[테일즈 오브 엑실리아2] 2를 시작하고 초반부 하는중

Deep Dark Fantasia|2015년 10월 1일

나 주인공이오. 1은 쥬드편을 하는게 무척이나 귀찮아지고 엑실리아 기본 시나리오 흐름이 영 거시기한걸 생각하니 굳이 봐야하나 싶어서 그냥 2를 시작함. 1이 정령술을 기반으로 이뤄진 세계인 리제 막시아가 주 배경으로 했다면 2는 처음부터 정령을 산업화 시키는 쪽으로 발전한 에렌피오스부터 시작함.어떤 의미에선 단순한 판타지 배경보다 현대배경과 유사점이 많은데 게임을 시작할때부터 '입사시험' 이라는 이름의 튜토리얼을 하는것부터 묘한 기분을 느낄 수 있었다고.(심지어 핸드폰도 있음) 근데 어째서 이번 주인공은 딱봐도 외모부터 주인공력이 높아보이는데 이벤트 챗에서는 목소리는 응응(?)이나 핫핫(?) 하는 소리 밖에 안나오고 왜 억지로 빚쟁이 신세를 강요받을까. ....것도 틈만 나면 소꿉친구란 년이 계속

테일즈 오브 엑실리아 2.

테일즈 오브 엑실리아 2.

Glam|2012년 11월 30일

처음으로 블로그 쓰는 글에 사진을 쓰게 됐는데 그게 이딴거네요. 리뷰글은 아닌데 그 비슷한게 될 거 같습니다.보통 게이머들이 후속작을 사는데는 기대하는게 있습니다. 전작에서 즐겼던것들을 좀 더 풍성하게 즐길 수 있기를 바라거나, 아니면 좋은 의미에서 기대를 배신당하길 바라거나. 이건 어느쪽도 아니네요. 아니 뭐 나름 즐긴 분들도 있는 거 같으니 글로 제 자신이 느낀 바를 설명해야겠죠.계속해서 이어지는 이야기가 아닌, 한 이야기를 끝내고 나서 그 세계관에서 이야기를 이어서 후속을 낼 경우를 위해서 세계관이 장대하거나 아니면 세부 설명을 모호하게 하는 경우가 있습니다. 이 케이스는 세부사항을 모호하게 하면서 세계관 자체도 크게 잡아서, 전작에서 분명히 이런이런 이유다 하고 끝을 낸 부분에서 억지로 연결시

테일즈 오브 엑실리아2 마도카 마기카 DLC 공개

테일즈 오브 엑실리아2 마도카 마기카 DLC 공개

대사까지 쳐넣었어(…) 11월 15일부터 1월 16일까지 한정 컨텐츠DLC니까 당연 유료입니다뭔가 빨갛고 파란게 안 보이지만 넘어갑시다 DLC는 이것저것 있지만 언제나처럼 마마마만 소개합니다 미라 아케미 호무라 500엔엘리제 카나메 마도카 500엔레이아 토모에 마미 500엔큐베 어태치먼트 200엔+ 반남의 호갱 칭호 싱크로율 쩌는 마밍가슴이 에러 마돗치머리에 무슨 짓이냐 뭐 이런것도 있지만(…) 그렇게 다 모였습니다야 신난다! 반남은 역시 게임 본편보단 DLC로 먹고사는게 맞았군 끝