하나칸무리
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드디어 All Maps 기록 단축을 하네요.
역시 수위 문제로 링크만 올려둡니다. 성인 인증 필요!) 요 며칠간 계속 삽질만 하다가 드디어 시간 단축을 하네요.다만, Entering Cave 파트가 그리 좋지 못합니다.도중에 피라냐한테 걸려서 대미지를 입질 않나, 점프 타이밍 놓쳐서 낭떠러지로 떨어졌다가 리버스 덕에 겨우 살아나질 않나...코디 파트도 그닥 좋지 않은데, 천장의 가시에 찔려서 낙하 대미지까지 입어서 지연이 걸렸기 때문입니다.그래도, 리프라전에서는 8초 컷을 해 주고, 체리전에서도 이번엔 상당히 선전을 해 준 덕에 13분 초반까지 단축이 됐습니다.부족한 부분들은 보강하면 13분 컷도 가능하겠네요. 하지만, 일단은 이 쯤 해 두고, 며칠 뒤에 날 잡고 Any% w/o Options 런을 좀 시도해 볼 생각이지만요.

하나칸무리 10분 컷 달성!!!
수위 문제로 영상은 링크 처리합니다.) 영상 촬영 프레임 레이트를 내리고, 음악 듣는 데 쓰던 iTunes도 끄고 런을 했습니다. 영상에 삽입된 곡은 후에 별도로 넣은 거구요.그렇게 해서, 게임 진행 속도를 더 빠르게 하는 데 성공했습니다.다만, 그런 것 치고는 기록 단축 폭이 그렇게 크지는 않순요. Best segment 달성한 것도 2개 정도 뿐이고요.그래도, 전반적으로는 잘 마쳤다고 생각이 듭니다.근데, 리프라 전 바로 전 맵에서 벽 한 번에 넘어놓고선 다시 내려와 버린 건 아쉽네요. 아직은 좀 더 발전할 여지가 있어 보입니다.장기적으로는 체리전도 보라색 레이저까지 피할 수 있도록 연습해야 할 거구요.
옵션 안 들고 하나칸무리를 시도해 봤는데...
음... 일단 맨 처음 리버스 나오는 맵은, 리버스 효과 없이는 통과가 불가능하네요.다른 옵션은 허용 안 하더라도 리버스는 허용해야 할 것 같습니다. 그리고, 난이도 겁나게 올라가네요. 초장부터 컨티뉴를 몇 번이나 반복해야 할 정도로요...일단 한 25분 정도 걸려서 나선계단까지는 넘어갔는데, 그 다음 맵의 캐릭터 빙결시키는 몹을 지나가지를 못하겠네요.점프력이 딸려서 아무리 뛰어넘으려고 해도 결국 못 뛰어넘어서 얼어죽고... w/o Options 스피드런은 머나먼 일인 것 같습니다. 핫핫.(사실은, 리버스를 허용했으니 완전한 의미의 w/o Options는 아니지만...)

일단 11분 컷은 했네요.
언제나 그렇듯이, 수위 문제가 있어 링크만 올립니다.) 10분 34초 나왔습니다.희로애락의 고리까지는 괜찮게 잘 했는데, 슬라이스 부분의 몇몇 구간에서 별로 좋지 못한 모습을 보여줬네요.리프라 전은, 나쁘지는 않지만 그렇다고 썩 좋지는 못하네요.뭐, 그래도 리프라 파트 내의 다른 부분에서 시간을 아껴서 전체적으로는 -가 나왔습니다만. 여하간, 현재 Sum of Best Segment에서 리프라 파트 등에서 시간 단축할 구석이 더 있다는 걸 생각하면, 제 컴퓨터 상의 랙에도 불구하고 이론상 10분 컷이 가능할 것으로 보입니다.음... 그러면 좀 더 성능 좋은 컴퓨터에서 하면 8분대도 가능하려나...



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