하나칸무리
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하나칸무리 Any% 기록을 다시 줄였네요.
역시 저번에 말씀드린 이유로, 링크만 올려둡니다.) 안녕하세요, Cristia입니다.오늘 다시 하나칸무리가 생각나서 Any% 스피드런을 이어 해 보았는데, 생각보다 큰 수확이 있었습니다.결과적으로 보면, 종전 기록에서 1분 19초를 단축했습니다. 또 분 단위 단축인가요, ㄷㄷ... 일단 동굴 입장 이전에 소소한 기록 단축이 있었고, Slice랑 리프라 파트에서 대규모의 기록 단축이 있었습니다.Slice는 희로애락 넘어간 뒤부터 뒤에서 갑툭튀해서는 피아(플레이어 캐릭터) 다리를 잘라가려는 부분까지를 말하는데, 아무리 지난 기록에서 거하게 망쳐 놓았다지만, 30초 단축이라니 대단하군요...심지어 기존 best segment와 비교해도 한 14초 정도 단축했나 봅니다.리프라 전은 플레이하다가 리프라전을 빠
요새 하나칸무리 Any% 스피드런을 시작했는데...
게임 자체가 수위가 높아서 연령 제한을 걸어놨기 때문에, 부득이하게 링크만 올립니다.) 사실 하나칸무리는 안 지 좀 오래된 게임입니다. 고1 때부터 시작했죠. (어이!)그러다가 어느 시점 이후로는 봉인해 두었던 게임인데, 최근에 다시 생각나서 만지고 있습니다. 일단 위 영상은 2번째 스피드런 성공 영상입니다.1번째 런은 리프라 전에서 시간을 엄청나게 잡아먹어서 여기에 올릴 만하다고 생각하진 않네요...전반적으로는 세세한 부분에서 헤맨 부분도 없지 않아 있는데 (그래서 Sum of Best Segments와 33초 정도가 차이가 나죠.)가령, 희로애락의 "락" 파트에서 길 올라가다 말고 수도 없이 떨어졌다든지...철퇴가 떨어지는 부분에서도 시행착오 여러 번 거치고...그러다 피가 딸려서 중간에 피 회복하겠



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)