울려라유포니엄

포스트: 209|조회수: 0|EVENT
Items

Posts

209 posts
TVA 울려라! 유포니엄 극장판 & 속편 제작 결정

TVA 울려라! 유포니엄 극장판 & 속편 제작 결정

【森羅万象】Ver. 3.0|2015년 10월 31일

인기리에 종영했던 애니메이션 울려라! 유포니엄의 극장판과 속편이 제작된다고 합니다. 극장판은 1기의 총집편이며, 속편은 이후 스토리를 그리는 정식 2기 스토리라고 하는군요. 추후 계속 정보를 공개한다고 합니다.

'울려라 유포니엄' 극장판 공개결정 및 속편제작결정(기념으로 일러스트올림 ㅋ)

* 클릭하면 커집니다. 전분기 쿄애니 인기작인 '울려라 유포니엄' 의 극장판 공개및 속편제작이 결정됐습니다. ------------------------------------------'울려라 유포니엄' 애니 공식홈페이지 '뉴스코너' [극장판 울려라! 유포니엄~키타우지고교취주악부에 어서오세요~]공개결정! & 속편제작결정! 취주악콩쿨대회까지의 여정을 그린 TV시리즈를 되돌아보는[극장판 울려라! 유포니엄~키타우지고교취주악부에 어서오세요]의 공개와그 후의 이야기를 그린 속편 제작이 결정됐습니다 !자세한 내용은 속보를 기다려주세요 ! 라고 합니다. 잘했다 쿄애니 훌륭하다 쿄애니 키타우지고교 키타~!!!!

울려라! 유포니엄 촬영감독 타카오 카즈야 인터뷰

울려라! 유포니엄 촬영감독 타카오 카즈야 인터뷰

본작에 참가한 경위는 뭔가요? 최근 이시하라 타츠야 감독님이 "타카오 군은 리리컬한 촬영을 하더라"라고 말씀하셨으니 아마 제 그런 부분이 감독님 마음에 든 것이라 믿고 있습니다! 믿고 있다고요! 유포니엄이니까 가능한 화면 만듦새를 실현하는데 있어서 어떤 점을 의식했나요? 이시하라 감독님은 "배경의 흐림 현상을 아름답게!" "다큐멘터리를 촬영하는 느낌으로!" "그리고 생생하게!"라며 늘상 생생하게를 강조합니다...생생하게...what? 특히 고생한 점이 있나요? 고생은 아니지만 악기의 광택이 늘 생각하는대로 되질 않아서 한컷씩 조절했습니다. 프로그램을 짜봤자 결국 마지막에는 사람 손으로 만져주지 않으면 안 되는구나,하고 컴퓨터와 눈싸움을 했습니다. 촬영에 포커스를 맞추고 작품을 본다면 볼거리 뭔

유포니엄)캐릭터 디자인 겸 총작화감독 이케다 쇼코 인터뷰

유포니엄)캐릭터 디자인 겸 총작화감독 이케다 쇼코 인터뷰

원작을 읽은 인상은 어땠나요? 당시에는 아직 원작이 1권밖에 나오지 않았던 터라 일러스튿 1권 표지 한장밖에 없었어요. 그래서 처음에는 표지 이미지에 구애되지 않고 해보라는 주문이 있었습니다만, 감독인 이시하라 씨는 원작의 분위기는 남겨두고 싶다고 요청해서 그 요구를 존중하면서 디자인을 모색하게 됐습니다. 그러면 캐릭터의 최종적인 디자인이 결정나기까지 몇번의 단계가 있었군요? 네 비교적 캐릭터 디자인을 고민할 시간이 많이 있었기 때문에 우여곡절도 있었습니다. 처음에는 원작의 일러스트를 담당한 아사다닛키 씨의 다른 작품도 전부 읽어본 다음 순정만화풍으로 캐릭터 디자인을 했습니다. 그 후에 악기를 리얼하게 표현한다는 게 정해진 시점에서 악기와의 상성을 고려해서 좀 더 리얼한 화풍으로 그리기도 했죠. 최