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MOE - 흐아아앙 무스펠 갱장해여어어!
그런 말밖에 나오지 않는 이 무시무시한 파워!! 한계를 뚫어버리려고 하는 공격력!! 그리고 무스펠이 가지고 있는 쥐꼬리 눈꼽만한 단점도 보완하는 카나의 능력 덩치는 큰 주제에 적의 빗발치는 포탄을 피해 들어가면서 카운터, 카운터... 역시 이 게임은 무스펠 오브 이터니티야!! 여하간 미국간 무스펠을 만렙 찍고 대체 이게...싶은 게임을 하고 있습니다. 작전도 모두 클리어해서 에이프릴까지 영입 대전 모드에선 이쪽이 공격해들어간다는 전제하에 팀파워 60만 차이도 극복하네요. 모든 극복의 열쇠는 무스펠 나머지는 무스펠이 더 잘 때릴 수 있게 보조나 해주는 역할이지!! 이대로면 강습형 하나 빼고 재행동 지원형 하나 넣어다가 무스펠 연속사격이 나을지도... 하지만 너무 무스펠에만 의지하니까

MOE - 드디어 미국산 기체가 내 코앞까지...!!
다가온 건 좋은데 저 크룩스 소모량은 대체 뭐시당가 (...) 기체당 20개씩, 실질적으로는 진화엔 40개의 포격 크룩스가 소모되는군요. 전 포격형 기체를 무스펠만이 아니라 피그마도 굴리고 있으니까, 결과적으론 80개가 필요...히이잌 뭐 놀라고는 있어도 어느덧 다섯 개만 더 먹으면 진화가 가능한 단계까지 왔고, 저게 40개 모일 때쯤이면 다른 크룩스도 꽤 있을테니 천천히 진화를 시켜나가면... 결론적으로 노가다 할 스팟이 더 생기는 이 게임 특성상 더 빠르게 모일 건 틀림없습니다. 굳이 과금을 하지 않아도 된다고! ...문제는 이 부분인 것 같은데... 모에에는 나름 만족하면서 플레이중입니다. 하지만 돈을 쓸 필요가 있는 국면이 그리 많지 않아서. 돈으로 시간을 산다는 모바일 게임 과금



