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[간단 게임리뷰] Containment: The Zombie Puzzler

[간단 게임리뷰] Containment: The Zombie Puzzler

제목: Containment: The Zombie Puzzler 장르: 퍼즐 개발사: Bootsnake Games 출시 날짜: 2012년 3월 3일 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- . 퍼즐 게임치고는 꽤 독특하게 좀비를 소재로한 게임입니다. . 독특한 점은 블록의 소멸 방식인데 . 같은 "색상"의 인간들로 "좀비"를 둘러싸면 인간이 좀비를 사살(?)하고 같이 소멸됩니다. . 쉽게 말하면 바둑이랑 비슷한 방식의 규칙인데 . 기존의 종횡 색깔 맞추기에서 벗어난 꽤 신선한 방식이라고 생각합니다.

아이스 에이지 4: 대륙 이동설 - 한 발이 아쉽다

아이스 에이지 4: 대륙 이동설 - 한 발이 아쉽다

오늘 난 뭐했나......|2012년 7월 26일

이 영화를 피해갈 수 있을 거라는 생각은 해 본 적이 있습니다. 사실 아무래도 이 영화를 직접적으로 본 이유는 아무래도 제가 다른 것 보다도, 이 영화 앞쪽에 심슨이 공개가 된다는 사실 때문이었습니다. 결국에는 기대를 하는 면이 확실히 한 편으로 귀결이 되고 있는 것이죠. 개인적으로 바로 그 점 덕분에 이 영화를 무지하게 기대를 하게 되었던 부분들도 있고 말입니다. 그래도 이 작품도 보게 되었습니다. 그럼 리뷰 시작합니다. 한 번 직접적으로 이야기를 하겠습니다. 제가 이 영화를 본 이유는 간단합니다. 이 작품의 전작인 3편을 워낙에 괜찮게 봤던 것 때문입니다. 개인적으로는 이 작품이 아이스 에이지 시리즈 중에서는 베스트라고 할 수 있는 그런 작품이었죠. 당시 이 작품이 작품성이 아주 뛰었

레이 해리하우젠 : 특수효과의 전설 - 영화의 업적은 영원하리

레이 해리하우젠 : 특수효과의 전설 - 영화의 업적은 영원하리

오늘 난 뭐했나......|2012년 7월 25일

솔직히 그렇습니다. 마구 달렸고, 마구 달렸습니다. 이번주는 확실히 간단히 않은 주간이어서 말이죠. 개인적으로는 이 영화를 볼 수 있었다는 사실 자체가 굉장히 놀라운 주간이기도 했습니다. 아무래도 영화 특성에 관해서 이야기를 하는 데에 있어서 해리하우젠 스타일이라는 말을 들어 왔기 때문에 그 호기심을 채우기 위해서 결국에는 한 번쯤 이런 작품을 봐야 했다는 생각이 들기도 했습니다. 그래서 봤죠. 그럼 시작합니다. 영화를 좋아하지 않는 분들도 아실 겁니다. 어느 순간 이전에는 영화에서 컴퓨터가 거의 사용이 되지 않았었다는 사실 말입니다. 그리고 어느 순간이 지났을 때, 짠 하고 영화에서 컴퓨터 효과가 미친듯이 등장을 했습니다. 제 기억에는 공식석상에는 쥬라기공원을 들어야 하는 것으로 알고

명탐정 코난 11번째 스트라이커 보고 왔습니다.

명탐정 코난 11번째 스트라이커 보고 왔습니다.

어제 조조로 보고 와서 잉여하다가 알바 다녀와서 뻗는 바람에 오늘 씁니다. 스케치는 어제 알바하는곳에서 끄적였다가 오늘 채색한 거ㅇㅇ. 펜이 없어서 붓으로 선을....그었는데 막 번지네요ㅋㅋㅋ 안번지는 잉크를 사야하나 코난을 그리려고 했는데 왠지 코난 코스프레의 왠 꼬맹이를 그린 거 같은 기분. 코난 어려워....;ㅁ; 항상 어중간한 나이로만 그리다보니 10세 이하의 레알 쇼타들은 그리기 힘드네요.. 좀더 수양을 쌓아야 하겄어orz 스포일러가 있을 수 있으므로 일단 가립니다. 0. 좀 멀어도 자막으로 볼수 있으면 자막으로 보려고 했는데 다들 오후더라구요;; 전 오후에는 알바를 가야 하므로 그냥 더빙으로 봤습니다. 좀 일찍 상영했단 걸 알았으면 주말에 보고 왔을텐데ㅜㅠ