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[FC] 북두의권 2 (北斗の拳 2, 1987, Toei) #2 스테이지5~8, 엔딩

[FC] 북두의권 2 (北斗の拳 2, 1987, Toei) #2 스테이지5~8, 엔딩

[FC] 북두의권 2 (北斗の拳 2, 1987, Toei) #1 스테이지1~4에서 이어지는 포스팅. [ 스테이지 5. 제도의 문 ]스테이지 5 역시 화살을 비롯하여 무기를 투척하는 적과 빠른속도로 슬라이딩 하는 적, 여러개씩 날아오는 무기들이 주적으로 등장한다. 일정 지역을 통과할 때마다 문이 열리며 다음 지역으로 넘어간다. 보스는 '보루츠'. TV판 '북두의권 2'에 나온 오리지널 캐릭터로, 원두황권을 쓰는 '파란색의 장군'이다. 보루츠에게 당하면 게임 오리지널 기술인 '원두유륜파살(元斗流輪破殺)'이라고 뜬다. TV판에서는 '원두청광비권(元斗青光飛拳)'을 쓰며 투기를 칼날처럼 쓰는 캐릭터로 켄시로에게 일격에 당하는 역할이다. 오의 발동 조건은 '최초 일격은 다리에 킥으로 히트'하는 것

[FC] 북두의권 2 (北斗の拳 2, 1987, Toei) #1 스테이지1~4

[FC] 북두의권 2 (北斗の拳 2, 1987, Toei) #1 스테이지1~4

북두의권 2 세기말구세주전설 (北斗の拳 2 世紀末救世主伝説, 1987.4.17, 5300円, Toei) 토에이동화에서 패미콤으로 발매한 최초의 '북두의권' 게임이 밀리언 셀러를 기록 후, 곧바로 만들어 다음 해에 발매한 속편. 전작과 마찬가지로 횡스크롤 액션게임이며, 오른쪽 방향으로만 스크롤 되도록 변경되었다. 특정 적을 해치워 '아베시'란 비명을 뱉게 만든 뒤 이를 먹어 파워업 하는 시스템도 전작과 동일. 다만 이번에는 상급 파워업에는 '히데부'란 비명이 필요하도록 변경되었다. 전작에 비해 그래픽도, 스테이지 구성도 대폭 발전한 속편 다운 속편. 스토리는 TV 애니메이션 '세기말구세주전설 북두의권2' 110~122화에 해당하는 부분으로, 원작 '북두의 권' 137화~160화 통칭 '천제편'이라고 부르는

B-wings

B-wings

조훈 블로그|2015년 6월 13일

어릴 때 패미컴으로 곧잘 하던 게임. 이때는 슈팅이 어쩌고 하는 느낌보다는 그냥 아무거나 열심히 한 듯. 영상은 죽지 않고 클리어한 영상인데, 실은 게임 중에 날개를 바꾸는 치트키(?)를 세 번 사용하였다. 특정 구간이나 보스는 완전 무적 장애물로 가로막혀 있어서 취한 조치인 듯 보인다. 의외로 숨겨진 요소도 제법 있는 게임이다. 그런데 이 게임은 엔딩이 충격적(?)인데… 일본어 발음을 영어로 음차한 것이다. 대충 해석하면, 축하한다! 네 사명(;)은 끝이다. 앞으로 네 사명은 공부다. 열심히 해라. 애들 괴롭히지 말고! …-_-; 이때 게임들 난이도가 기하급수적으로 어려워서 난 패미컴 게임 엔딩을 본 것이 거의 없는 것 같다. 아,

[FC] 매드맥스 (Mad Max, 1990, Mindscape)

[FC] 매드맥스 (Mad Max, 1990, Mindscape)

[NES] 매드맥스 (Mad Max, 1990.7, Mindscape) 1981년에 개봉한 영화 '매드맥스 2: 로드워리어'를 소재로 마인드스케이프사에서 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)으로 발매한 자동차 액션 게임. 총 6개의 라운드로 구성되어 있으며 바깥에서 싸우는 '로드 워' 라운드와 동굴 내부에서 싸우는 '아레나' 라운드가 번갈아가며 나온다. '로드 워' 라운드에서는 적 차량들과 싸우거나 도망치며 어딘가에 숨겨진 적진을 찾아내 잠입 후 음식과 물, 무기, 가솔린 등을 훔쳐 빠져나온 뒤 어딘가에 있는 가게에서 음식과 물을 돈 삼아 아레나 패스를 구입, 또 어딘가에 숨겨진 동굴을 찾아 들어가면 다음 라운드인 아레나로 넘어간다. 아레나에서는 일정수 이상의 적을 해치우면 어딘가에 있는 출구가 열리고 해당